A&A编程模型与技术解析
1 引言
在多智能体系统(MAS)的编程领域,A&A编程模型及其相关技术为构建智能体工作环境提供了独特的视角和方法。它核心围绕着工件(artifact)和工作空间(workspace)的概念,旨在支持智能体的工作活动,实现智能体之间的协作与交互。
2 编程模型构建模块
2.1 工件与工作空间
- 工作环境定义 :A&A中的工作环境是MAS的一部分,由智能体设计、动态构建和使用,以支持其工作活动。MAS程序员负责设计和定义智能体将动态实例化和协作使用的工件类型。
- 工作空间概念 :工作环境被构想为一个动态的工件集合,这些工件被组织在工作空间中。工作空间是工件的逻辑容器,有助于定义工作环境的拓扑结构。一个智能体只能与所在工作空间中的工件进行交互,但可以同时存在于多个工作空间中,这些工作空间可能分布在不同的网络节点上。
- 安全与组织问题 :当前模型未明确考虑安全和组织问题,如工作空间中可定义的角色以及与角色相关的权限。未来计划采用类似基于角色的访问控制(RBAC)的方法作为基本的组织和安全模型。
- 工件概念 :工件是编程模型的核心抽象,代表工作环境中的任何实体,由智能体创建、共享和使用,以开展其活动。工件类型通常由MAS工程师明确设计,以封装某种功能。其功能通过操作来实现,智能体可以通过工件使用接口触发操作执行。使用接口由一组命令或控件组成,每个控件由标签和输入参数列表标识,并且可以根
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