WPF动画:从基础到高级应用
在WPF(Windows Presentation Foundation)中,动画是增强用户界面交互性和视觉效果的重要手段。本文将深入探讨WPF动画的各种特性和应用,包括动画的基本设置、同时动画、动画生命周期、关键属性以及声明式动画和故事板的使用。
1. 基本动画设置
在WPF中,我们可以使用 DoubleAnimation 类来创建简单的动画。以下是两个示例:
// 示例1:从当前值开始,减少10个单位
DoubleAnimation widthAnimation = new DoubleAnimation();
widthAnimation.From = 0;
widthAnimation.To = -10;
widthAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.5);
widthAnimation.IsAdditive = true;
// 示例2:从10开始,增加到比当前值大50个单位
DoubleAnimation widthAnimation = new DoubleAnimation();
widthAnimation.From = 10;
widthAnimation.To = 50;
widthAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.5);
widthAnimation.IsAdditive = true;
在示例1中,动画从当前值开始,结束时减少10个单位。示例2中,属性先跳到比当前值大10个单位的值,然后继续增加,直
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