这里是对GAMES101课程中关于图形变换(model trans, view trans, projection trans)进行的一个简单总结,目的是方面自己复习。援引的图片全部来自闫老师的lecture04 PPT。
目录
3个基础变换过程

分别为:
1)model transformation(前面已经讲过,就是按照自己的意图对物体进行摆放、放大缩小、旋转的过程,并不算在标准流程之内)
2) view transformation
3) projection transformation
view transformation




我们

本文是对GAMES101课程中图形变换的总结,包括模型变换、视图变换和投影变换。视图变换通过Tview和Rview矩阵实现,投影变换涉及正交投影和透视投影,解释了如何将物体映射到[-1,1]^3的立方体以及透视效果的创建。"
88606246,8442034,阿里云Ubuntu环境配置:Python3.6.7、数据库与虚拟环境,"['云服务器', 'Linux', 'Python', '数据库', 'web开发']
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