UML 构建体的本体语义探索
在软件开发领域,概念模型是系统开发早期用于支持需求分析的重要工具。统一建模语言(UML)集成了多种绘图技术,广泛应用于信息系统的设计阶段。然而,如何将 UML 应用于概念建模,为其构建体赋予明确的现实世界语义,是一个值得探讨的问题。
1. 概念建模与本体论
概念建模旨在正式描述我们周围物理和社会世界的某些方面,以实现理解和沟通。在信息系统分析和设计过程中,理解和描述现实世界系统是第一步,其结果是概念或企业模型,作为设计阶段的输入。
为了在模型中描述现实世界系统,我们需要明确这个世界中存在的事物,这就涉及到本体论。本体论是哲学的一个分支,研究存在或被假定存在的事物。本体模型对存在的事物及其行为方式做出特定假设。
在系统开发过程中,从分析阶段过渡到设计阶段会给开发者带来两个问题。一是建模对象发生变化,从现实世界领域转变为信息系统制品;二是描述语言也会改变。使用相同的建模语言进行分析和设计,有望消除混淆和翻译问题。
UML 已广泛用于信息系统设计阶段,但目前缺乏通用的指导原则来使用 UML 建模现实世界系统。我们可以通过将 UML 构建体映射到一组现实世界概念(即本体),为原本用于建模软件元素的 UML 构建体提供现实世界语义。
2. BWW 本体论的基本概念
BWW 本体论是我们研究的基础,它具有一些重要的概念:
- 事物与属性 :世界由具有属性的实体组成。属性可以是内在的(由事物本身拥有,如颜色)或相互的(由两个或多个事物共同拥有,如距离)。
- 复合事物 :事物可以组合形成
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
55

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



