第二人生虚拟形象自动3D面部拟合技术解析
1. 引言
3D虚拟环境有望成为后万维网时代的媒体接口之一。众多用户共享3D世界,并通过他们的虚拟形象相互交流。虚拟形象是3D虚拟世界中的数字角色,主要分为两种类型:一种是具有替代身份的“匿名”虚拟形象,能隐藏真实姓名,保护用户现实生活中的隐私;另一种是与真实人物相似的“身份”虚拟形象,可能对他人具有特殊意义,与现实生活中的人相关联。
虽然逼真的面部对于虚拟形象交流并非绝对关键,但在现实生活中,名人常被用于广告宣传,如电影明星、名人、运动员、政治家等。人类对人脸具有卓越的辨别能力,在3D虚拟世界的本地社区中,与亲密朋友相似的虚拟形象也可能具有重要意义。
然而,自行创建与真实人物相似的原创虚拟形象往往颇具难度。以Linden Lab的Second Life为例,它拥有超过1800万注册用户。Second Life的一大显著特点是高质量的计算机图形,用户可以在其市场中用林登币购买各种逼真的物品,包括服装、虚拟形象配饰甚至虚拟形象外观。尽管Second Life为所有居民提供了虚拟形象外观工具,但创建与自己相似的虚拟形象仍非易事,因为该工具虽然易于使用,但创建引人入胜的虚拟形象需要艺术和计算机图形方面的技能。
2. 第二人生中的虚拟形象外观
在Second Life中,众多虚拟形象生活在3D虚拟环境中,每个用户可以从任意视角观察世界。Second Life系统采用服务器 - 客户端模型,客户端(查看器)拥有虚拟形象的基础3D线框模型,但不传输每个顶点的位置,而是由服务器向所有客户端分发视觉参数数据包,系统共定义了218个视觉参数。
Second Life官方查看器包含一些内置工具,
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1262

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



