多领域技术创新:从多感官剧院到绘画识别的探索
多感官剧院内容创作系统
研究概述
多感官剧院的实现以及多感官内容创作框架的研究具有重要意义。通过对短序列节目的实验编辑,发现所提出的框架能够提供内容创作所需的基本功能集。不过,要实现项目目标,还需将一些设备集成到剧院中,同时对内容创作框架进行改进和评估,使其能投入实际应用。
研究目标及待解决问题
| 目标 | 待解决问题 |
|---|---|
| 提供内容创作基本功能 | 部分设备需集成到剧院 |
| 实现项目目标 | 改进和评估内容创作框架 |
可穿戴显示系统传承非物质文化遗产
传统手工艺传承现状
如今,大多数传统手工艺濒临灭绝,主要原因是后继者减少和专家老龄化。传统的技能传承方式依赖师傅与学徒的言传身教,效率低且能学习的学徒数量有限。虽然可以通过视频或带图片的教科书记录技能,但这些视觉信息不足以让人掌握技能,还需要从外部无法观察到的无形信息。
研究方法
- 研究对象选择 :选择日本传统造纸术“Kamisuki”作为研究对象。它历史悠久,但如今生产场所数量大幅减少,新学徒接纳困难,因此需要新的数字存档和技能传承框架。
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