3D电视眼动参数与动态标识安装研究
3D 电视眼动参数研究
3D 电视为人们在家中带来了立体视觉体验,成为视觉工效学领域的研究热点。研究人员致力于在提升观看质量的同时,减少诸如聚散 - 调节冲突等副作用。眼动追踪技术作为强大的评估工具,可收集众多眼动参数,对评估立体环境下的视觉表现至关重要。
眼动参数中的眼凝视精度,即眼睛注视位置与实际目标位置的距离,备受关注。此外,视觉疲劳、头痛、眼睛清晰度等症状也是立体显示中的重要考量因素。此前虽有诸多关于 3D 电视的研究,但针对立体环境下眼动参数预测模型的研究仍有限。
本研究旨在探索新的眼动参数,以预测眼凝视精度和症状。通过结构方程模型(SEM),将错误率作为立体环境、眼凝视精度和症状之间的中介变量进行测试。
研究方法
1.
参与者
:招募了 12 名来自台湾科技大学的研究生,平均年龄 25.08 岁,标准差 3.09 岁。参与者需签署同意书,并通过佩利 - 罗布森对比敏感度测试、石原色盲测试和立体视觉测试。
2.
设备与刺激
:使用 Tobii X2 - 60 眼动仪,采样率 60Hz,精度 0.4°视角。同时,使用 Logitech 网络摄像头 C - 920 记录眼睛注视点和视线。2D 电视时,目标设置在屏幕上;3D 电视时,目标设置在屏幕前 20cm 处。
3.
实验流程
:参与者佩戴索尼 3D 眼镜,头部置于下巴托上,通过 Tobii X2 - 60 校准测试。采用多方向菲茨定律测试,要求参与者用鼠标尽可能快速准确地点击 12 个目标。
4.
变量设置
-
自变量
:难度指数(ID)设置为 6 个不同级别,环境分为 2D 和 3D 电视,参与者需在 12 种不同条件下进行测试。
-
因变量
:错误率、眼凝视精度和症状(通过 5 点李克特量表测量眼疲劳、眼睛清晰度、颈部酸痛、眼部感觉和头部感觉)。
5.
结构方程建模
:使用 AMOS 25 进行 SEM 分析,在 SPSS 25 中将 2D 和 3D 电视分别编码为 1 和 2,对 144 个数据进行分析,并采用 SEM 标准模型拟合测试。
研究结果与讨论
研究结果表明,环境对错误率、症状和眼凝视精度有显著直接影响,ID 对错误率也有显著直接影响。令人惊讶的是,错误率对眼凝视精度有显著负面影响,对症状有正面影响。该新眼动参数可用于未来视觉工效学研究,预测立体显示中的眼凝视精度和症状。模型拟合测试显示,各项指标均通过建议的临界值,表明模型拟合良好。
| 拟合指标 | 参数估计值 | 建议临界值 |
|---|---|---|
| 卡方检验 p 值(χ2) | 0.138 | >0.05 |
| 卡方统计量(χ2) | 29.228 | - |
| 自由度(df) | 22 | - |
| 标准化卡方(χ2/df) | 1.329 | <2 |
| 增量拟合指数 - 规范拟合指数(NFI) | 0.969 | >0.95 |
| 增量拟合指数 - 塔克 - 刘易斯指数(TLI) | 0.987 | >0.95 |
| 增量拟合指数 - 比较拟合指数(CFI) | 0.992 | >0.96 |
| 拟合优度指数 - 拟合优度指数(GFI) | 0.958 | >0.95 |
| 拟合优度指数 - 调整拟合优度指数(AGFI) | 0.914 | >0.90 |
| 拟合劣度指数 - 近似均方根误差(RMSEA) | 0.048 | <0.07 |
研究结论
本研究表明,错误率是立体环境、眼凝视精度和症状关系的重要中介变量。SEM 方法是视觉工效学中一种新的、显著且可靠的方法,可连接客观和主观测量。新的眼动参数有望成为预测立体显示中眼凝视精度的关键因素。
动态标识在楼梯周围安装的研究
动态标识,如动画标识或根据人/物移动而呈现的标识,被认为有助于提高设施便利性和移动安全性。然而,该技术尚不成熟,设计时需从人类因素角度考虑可视性。此前虽有在车站设施和艺术博物馆的相关测试,但楼梯周围安装动态标识时,对设施使用者上下楼梯的行为观察和视线测量结果尚未有报道。
本研究基于在活动设施楼梯周围安装标识的实地测试,探讨安装动态标识的安全要求,确认标识是否具有引导作用,计算每个标识的凝视时间,并考虑标识被参考的条件。
研究方法
1.
测试场地
:测试在武藏野森林运动广场进行,设施入口在顶层,活动场地入口在中间层和底层。为引导访客,在地板上显示动态标识,在墙上张贴纸质标识(静态标识),设置多种条件进行对比。
2.
标识设置
| 楼层 | 信息内容 | 动态标识安装位置 | 纸质标识安装位置 |
| — | — | — | — |
| 顶层(设施入口) | 活动场地入口在楼下 | 楼梯近侧地板 | 楼梯扶手 |
| 中间层(场地入口) | 活动场地入口分为中间层和底层 | 楼梯底部地板 | 连接 1 楼的楼梯扶手 |
| 底层(场地入口) | 指示活动场地入口 | 楼梯底部地板 | 楼梯底部柱子 |
动态标识的图标具有动画效果,箭头图标采用滑动动画,警示图标采用闪烁动画。设置了三种动态标识条件,动态标识展示时间与活动开始和结束时间匹配。
研究结果
动态标识在楼梯底部地板上对设施使用者下楼具有引导作用。观察发现,使用者上下楼梯时,阅读动态标识内容或被标识吸引,未造成拥堵或碰撞事故。但使用者通过中央视觉观看标识的时间约为 2 秒或更短,若标识展示位置不在移动时的视野内,可能会出现误识别。
综上所述,在 3D 电视眼动参数研究中,新的眼动参数和研究方法为视觉工效学提供了新的思路;在动态标识安装研究中,为动态标识的设计和安装提供了安全方面的参考依据。未来可进一步深入研究,以优化相关技术和应用。
3D电视眼动参数与动态标识安装研究
3D 电视眼动参数研究的深入分析
从 3D 电视眼动参数研究的结果来看,我们可以进一步探讨其背后的潜在机制。环境对错误率、症状和眼凝视精度的显著影响,可能与立体视觉带来的视觉认知负荷变化有关。在 3D 环境中,眼睛需要进行额外的调节和聚散动作,以融合左右眼的图像,这可能导致更高的错误率和更明显的症状。而 ID 对错误率的显著影响,则表明任务难度的增加会直接影响操作的准确性。
错误率对眼凝视精度的负面影响和对症状的正面影响,暗示着在立体显示中,错误的操作可能会干扰眼睛的正常注视,进而导致视觉疲劳等症状的出现。这也提醒我们,在设计 3D 显示系统时,需要充分考虑任务的难度和用户的操作能力,以降低错误率,提高眼凝视精度和用户体验。
下面是一个 mermaid 流程图,展示了 3D 电视眼动参数研究中各变量之间的关系:
graph LR
A[环境] -->|显著影响| B[错误率]
A -->|显著影响| C[症状]
A -->|显著影响| D[眼凝视精度]
E[难度指数(ID)] -->|显著影响| B[错误率]
B -->|负面影响| D[眼凝视精度]
B -->|正面影响| C[症状]
动态标识安装研究的拓展思考
动态标识在楼梯周围安装的研究结果为我们提供了宝贵的经验。虽然研究表明动态标识具有一定的引导作用,且未造成拥堵或碰撞事故,但使用者观看标识时间较短以及可能出现误识别的问题,仍需要我们进一步关注。
为了提高动态标识的引导效果和安全性,我们可以从以下几个方面进行改进:
1.
优化标识展示位置
:根据使用者的移动轨迹和视野范围,合理调整动态标识的展示位置,确保其始终在使用者的视野内。
2.
简化标识信息
:减少标识所传达的信息复杂度,使使用者能够在短时间内快速理解标识的含义。
3.
增加标识提示方式
:除了动画效果外,可以结合声音、震动等多种提示方式,增强标识的吸引力和提示效果。
以下是一个表格,总结了动态标识安装研究的改进建议:
| 改进方向 | 具体措施 |
| — | — |
| 优化标识展示位置 | 根据使用者移动轨迹和视野范围调整位置 |
| 简化标识信息 | 减少信息复杂度 |
| 增加标识提示方式 | 结合声音、震动等多种方式 |
综合研究的意义与展望
3D 电视眼动参数研究和动态标识安装研究虽然属于不同的领域,但都围绕着人类与技术系统的交互展开。3D 电视眼动参数研究有助于我们更好地理解人类在立体视觉环境下的视觉行为和认知特点,为 3D 显示技术的优化提供依据;动态标识安装研究则关注人类在设施环境中的移动安全和引导问题,为动态标识的设计和应用提供了安全保障。
未来,我们可以将这两个研究领域进行进一步的融合和拓展。例如,在智能建筑中,结合 3D 显示技术和动态标识系统,为用户提供更加个性化、智能化的引导和交互体验。同时,随着虚拟现实、增强现实等技术的不断发展,我们可以进一步研究人类在这些新兴技术环境下的视觉行为和认知特点,为相关技术的发展和应用提供更加科学的支持。
总之,通过对 3D 电视眼动参数和动态标识安装的研究,我们不仅可以提高现有技术的性能和安全性,还可以为未来的技术发展和应用开辟新的方向。我们期待在这些领域的研究能够不断取得新的突破,为人类创造更加舒适、安全、便捷的生活和工作环境。
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