F# 代码的打包、调试与测试全解析
1. 图形应用程序调试示例
以下是一个使用 Windows Forms 创建图形界面并进行调试的示例代码:
let f = new Form(Text = "Hello world")
f.Paint.Add(fun args ->
let g = args.Graphics
for i = 0 to f.Width / 10 do
g.DrawLine(Pens.Black, i * 10, 0, i * 10, f.Height))
f.Show()
Application.Run(f)
调试步骤如下:
1. 在 DrawLine 语句处设置断点。
2. 启动调试应用程序,移动调试器窗口以使应用程序窗体可见。
3. 逐行执行代码,即可看到线条在窗体上出现。
在这个示例中,与图形系统的交互直接作用于 Graphics 对象,通过发出图形基元并立即渲染,而不会触发事件。虽然此示例基于 Windows Forms,但相同的调试思路适用于所有由线程负责事件通知的事件系统。对于像 WPF 这样基于图形基元保留的图形系统,工作方式略有不同,但也有类似的考虑因素。
2. F# Interactive 调试与测试
传统的函数式编程语言通过交互式评估程序语句和打印变量值的能力,解决了许多调试和测试问题。F# Interactive 允许执行代码片段并快速进行测试,还能通过从顶层查询值来检查
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