19、游戏开发:物理游戏与第一人称射击游戏框架搭建

游戏开发:物理游戏与第一人称射击游戏框架搭建

1. 物理游戏框架搭建

1.1 创建玩家控制器

首先,我们需要创建玩家控制器类。以下是控制器代码的关键部分:

class ExampleCh9PC extends SimplePC;

var float PickDistance;
var int KickAngle;
var int BallCreationDist;
var float GameTime;
var bool bGameOver;
var Actor Ball;
var bool bInitDone;
var bool bInputDelayFinished;
var int GameTimeDelta;
var SoundCue BallHitSound;
var SoundCue BallSpawnSound;

function InputDelayTimer()
{
    bInputDelayFinished = true;
}

function ProcessLookUpInput()
{
    local float TimerDelta;

    if (!bInputDelayFinished)
        return;    
    if (PlayerInput.aLookUp > 0)
    {
        KickAngle++;
    }
    else  
    if (PlayerInput.aLookUp < 0)
    {
        KickAngle--;
    }
    KickAngle = Clamp
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