16、游戏开发:实战与3D数学基础

游戏开发:实战与3D数学基础

1. 游戏实战操作

在游戏开发中,需要进行一些前期的准备和设置,以确保游戏能够正常运行并获得良好的用户体验。
- 设备测试说明 :在开发游戏时,建议在实际的iOS设备上进行游戏测试,而不仅仅依赖移动预览器。因为iOS设备可以同时处理多个触摸操作,玩家能够同时控制角色的移动和旋转;而移动预览器通过鼠标操作,一次只能处理一个触摸动作,不同的用户界面会对游戏玩法产生影响。
- 设置生成点
1. 启动虚幻编辑器(Unreal Editor)。
2. 加载之前保存的关卡,生成点适合放置在大门后面的开放区域。
3. 点击“Actor Classes”标签,搜索“Spawnpad”,在视图面板中会显示该类,点击它。
4. 在想要放置生成点的关卡位置右键点击,选择“Add SpawnPad here”,然后保存关卡。
- 运行游戏
1. 从虚幻编辑器菜单中选择“View > World Properties”,打开世界属性窗口。
2. 在“Game Type”类别下,将“Default Game Type”属性更改为“ExampleCh7Game”。
3. 从虚幻编辑器主菜单中选择“Play > On Mobile Previewer”,在移动预览器上运行游戏,此时会看到类似的游戏画面。

2. 游戏玩法元素分析

游戏中有多个重要的玩法元素,这些元素会影响游戏的难度和平衡性,开发者可以根据需要进行调整。
| 玩法元素 | 说

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