C++实现鼠标选中框功能代码

继承QGraphicsItem类 (二) 实现图形的拖动及画选中框 拖动及画选中框都是由鼠标的三个事件来实现的。 #include <QGraphicsSceneMouseEvent> //鼠标按下事件 void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override; //鼠标移动事件 void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override; //鼠标释放事件 void mouseReleaseEvent(QG... 阅读详情
bool m_IsMouseScelect;
CSprite m_RectImage;
RECT m_MouseRect;
void init()
{
	m_IsMouseScelect = false;

	m_RectImage.LoadImage(".\\cards\\temp\\RGB.bmp");
	m_RectImage.SetAlpha(176);
	m_RectImage.SetRGB(176,176,176);
}
void render()
{
	if (m_IsMouseScelect && 
		m_MouseRect.bottom>0 && m_MouseRect.left>0 && m_MouseRect.right>0 && m_MouseRect.top>0)
	{
		m_RectImage.SetViewPort(m_MouseRect);
		m_RectImage.SetPosition(m_MouseRect.left,m_MouseRect.top);
		m_RectImage.Render();
	}
}
void HandleMessage(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch(msg)
	{
	case WM_LBUTTONDOWN:
		{
			if (!m_IsMouseScelect)
			{
				m_IsMouseScelect=true;
				m_MouseRect.left=LOWORD(lParam);
				m_MouseRect.top=HIWORD(lParam);
			}		
		}
		break;
	case WM_LBUTTONUP:
		{
			int swap=0;
			if (m_MouseRect.left>m_MouseRect.right)
			{
				swap=m_MouseRect.left;
				m_MouseRect.left=m_MouseRect.right;
				m_MouseRect.right=swap;


			}
			if (m_MouseRect.top>m_MouseRect.bottom)
			{
				swap=m_MouseRect.top;
				m_MouseRect.top=m_MouseRect.bottom;
				m_MouseRect.bottom=swap;
			}

			m_IsMouseScelect=false;
			m_MouseRect.bottom=0;
			m_MouseRect.left=0;
			m_MouseRect.right=0;
			m_MouseRect.top=0;
		}
		break;
	case WM_MOUSEMOVE:
		{
			if (m_IsMouseScelect)
			{
				m_MouseRect.right=LOWORD(lParam);
				m_MouseRect.bottom=HIWORD(lParam);
			}
		}
		break;
}

【C++】一个简单的模拟实现鼠标脚本精灵 主要实现了C++里的GetAsynckeyState(VK_NAME)方法来监控鼠标的操作状态,然后利用GetCursorPos(LPPOINT lp)来获取鼠标位置,最后读取录制的操作数据,进行操作重放; 使用说明 工具的使用比较简单粗暴,第一次运行请先打开如图(鼠标脚本1.0.exe)文件,会出现下图模式选择界面代表运行成功,如果报错请先运行(环境配置.bat)文件; 第二步先进行鼠标操作的录制,输入1按回车确认,即选择模式1.录制脚本: 出现上图则意味着工具已经开始记录你的鼠标操作并存储,目前. 阅读详情

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