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cocos2d-x项目生成.Apk并装机后gdb调试
举例cocos2d-x提供的已有例子HelloCpp: cmd: 如果没有生成build。xml,首先 输入: android.bat list target 来查询我们现有的版本list有哪些. 输入:andorid update project -n 项目名 -t 1 -p 项目路径 (-n 对应的是项目名称, -t就是我们之前查询的SDK版本对应的ID,大家根据自己的项目版本原创 2013-04-25 14:51:52 · 3496 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx项目启程三 之 架构项目之切换场景
大致看了下cocos2dx自带的例子testcpp,发现切换场景有2种,1是:普通场景,直接create即可,2是: CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(pScene);(过渡场景) 第二种点击到replaceScene函数定义看,我们知道里面参数是CCScene对象,对于CCScene的子类CCTransitionScene下的,大都是切换场景原创 2013-09-06 13:37:24 · 1625 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x (Android)之-那些常见的error记
(2012/8/30)——cygwin 1、Using prebuilt externals cygwin warning: MS-DOS style path detected: D:\sdk\ndk/ndk-build Preferred POSIX equivalent is: /cygdrive/d/sdk/ndk/ndk-build CYGWIN environme原创 2013-05-15 12:32:58 · 13213 阅读 · 3 评论 -
Cocos2dx项目启程二 之 封装属于我的按钮类
不知道为什么,很讨厌cocos2dx的 各菜单类,比如按钮:如果一张图片上就已经有按钮的几个状态了,我还是要创建多张资源图片, 最起码要指定这张图片上哪块区域是这个普通状态,哪块区域是那个选中状态。。。。于是,在这里,做了点加工,在一张图片上 如果有几个按钮状态,来实现多种按钮状态:在用我自己的按钮类的话只只需要 1 个函数就可以实现:原创 2013-09-03 17:20:02 · 2004 阅读 · 2 评论 -
Cocos2dx项目启程一 之 封装属于我的精灵类
Cocos2dx项目启程一 之 封装属于自己的精灵类原创 2013-09-03 16:59:15 · 1764 阅读 · 0 评论 -
小神记:浅谈"DM优化"
一、必要之: 1.1 清理(delete没用的变量/对象、及时关闭/delete没用的资源) 1.2 不要在循环内中声明临时变量 1.3 New——必> Delete , A xx= new A——>if(xx != NULL) {} if(xx){}原创 2013-11-17 01:46:26 · 2264 阅读 · 1 评论 -
Android SDK接入(千篇一律)
自从上次的面试官问道我是否会SDK的接入做分享支付功能,于是就一直很好奇SDK的接入是个什么样的神奇技术,刚好这些日子我旁边的同事大哥在做这个,我手上没什么活我就在旁也跟着看了下百度、支付宝、百付宝等的Sdk接入介绍文档,发现基本操作流程都差不多,就是接口函数可能不一样,我想这几天我会研究研究下SDK的接入:原创 2013-11-28 21:01:20 · 2572 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x 2.1.4 使用create_project.py脚本创建项目+ant打包项目
执行create_project.py脚本,进入Doc界面输入下面的命令: cd D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator //进入到create_project.py脚本所在目录 运行脚本,生成HelloWorld项目,命令为: python create_project.py -project Hel原创 2013-08-19 14:37:59 · 9548 阅读 · 7 评论 -
将cocos2d-x项目打包.apk移植到Android
1.编辑cocos2d-x目录下的create-android-project.bat 2.打开cocos2d-x目录下的create-android-project.bat运行 输入包名和项目名 如com.android.test 和 test 3 输入版本号即生成android版本test文件此文件下有classes 和Resoures文件 4 将win32项目下的classes和原创 2013-04-25 15:12:32 · 2880 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-CCTableView或CCScrollView之滑动翻页实现
scrollview //CScrollViewTest.cpp //CScrollViewTest.h //CCLayer *m_pLayer; //CCScrollView *m_pScrollView; //CCPoint m_touchPoint; //bool m_isMoving; //void adjustScrollView(); CScrollViewTest::原创 2013-06-21 14:41:25 · 6932 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-CCTableView滚动列表 之CCMenuItemToggle 多选实现
//TableViewAddToggle.h #ifndef __TABLEVIEW_TOGGLE_H__ #define __TABLEVIEW_TOGGLE_H__ #pragma once #include "common.h" #define MAXNUM 180 class CTableViewAddToggle :public cocos2d::CCLayer,public coc原创 2013-06-18 12:47:13 · 2668 阅读 · 0 评论 -
单列模式
构造私有化,只有一个实例。 C++: 1、不用每次都进行生产对象 //。h private: CSceneManager(); public: static CSceneManager* getInstance(); //。cpp CSceneManager *g_pSceneManager;// static CSceneManager *g_pSceneM原创 2013-09-13 10:35:14 · 1084 阅读 · 0 评论
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