一、观察者模式介绍
观察者模式是对象之间多对一的一种设计方案,定义了对象之间一对多的依赖,被依赖的对象为Subject,依赖的对象为Observer。这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新,即Subject通知Observer变化。
二、观察者模式原理图
观察者模式类似于订牛奶业务:1)奶站/气象局:Subject;2)用户/第三方网站:Observer
Subject:登记注册、移除和通知
说明:
1)registerObserver():注册
2)removeObserver():移除
3)notifyObservers():通知所有注册的用户,根据不同需求,可以是更新数据,让用户来取,也可能是实时推送,看具体需求
Observer:接收输入
三、观察者模式例子
天气预报项目需求,具体要求如下:1)气象站可以将每天测量到的温度、湿度、气压等等,以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方);2)需要设计开放型API,便于其他第三方也能介入气象站获取数据;3)提供温度、湿度和气压的接口;4)测量数据更新时,要能实时通知给第三方。
第一种设计方案:普通方案
通过对气象站项目的分析,我们可以初步设计出一个WeatherData类:
说明:
1)通过getXxx方法,可以让第三方介入,并得到相关信息
2)当数据有更新时,气象站通过调用dataChange()去更新数据,当第三方再次获取时,就能得到最新数据,当前也可以推送
对于这种方案的实现,有两个问题:1)其他第三方接入气象站获取数据的问题;2)无法在运行时动态的添加第三方,在WeatherData中,当增加一个第三方,都需要创建一个对应的第三方的公告板对象,并加入到dataChange,不利于维护,也不是动态加入;3)违反了开闭原则
第二种设计方案:使用观察者模式
类图如下所示:
代码如下所示:
创建Subject接口及其子类:
//接口,让WeatherData来实现
public interface Subject{
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
/**
* 该类是核心
* 包含最新的天气情况;含有观察者集合,使用ArrayList管理;
* 当数据有更新时,就主动调用ArrayList,这样他们(接收者)就看到最新的消息
**/
public class WeatherData implements Subject{
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
private List<Observer> observers;
public WeatherData(){
observers= new ArrayList<>();
}
public float getTemperatrue(){
return temperatrue;
}
public float getPressure(){
return pressure;
}
public float getHumidity(){
return humidity;
}
public void dataChange(){
notifyObservers();
}
public void setData(float temperatrue, float pressure, float humidity){
this.temperatrue = temperatrue;
this.pressure= pressure;
this.humidity= humidity;
dataChange();
}
public void registerObserver(Observer o){
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o){
if(observers.contain(o)){
observers.remove(o);
}
}
//遍历所有观察者
public void notifyObservers(){
for(Observer o : observers){
o.update(temperatrue, pressure, humidity);
}
}
}
创建Observer接口及其子类:
//观察者接口,由观察者来实现
public interface Observer{
void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}
//显示当前天气情况(可以理解成是自己的网站)
public class CurrentCondition implements Observer {
//温度
private float temperature;
//气压
private float pressure;
//湿度
private float humidity;
//更新天气情况
public void update(float temperature, float pressure, float humidity){
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
private void display(){
System.out.println("Today temperature:" + temperature);
System.out.println("Today pressure:" + pressure);
System.out.println("Today humidity:" + humidity);
}
}
//显示当前天气情况(可以理解成是自己的网站)
public class BaiduSit implements Observer {
//温度
private float temperature;
//气压
private float pressure;
//湿度
private float humidity;
//更新天气情况
public void update(float temperature, float pressure, float humidity){
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
private void display(){
System.out.println("百度网站 => temperature:" + temperature);
System.out.println("百度网站 => pressure:" + pressure);
System.out.println("百度网站 => humidity:" + humidity);
}
}
创建Client类:
public class Client{
public static void main(String[] args){
WeatherData weater = new WeatherData();
CurrentConditions condition = new CurrentConditions();
BaiduSit baidu = new BaiduSit();
weather.registerObserver(condition);
weather.registerObserver(baidu);
weather.setData(10F, 100F, 30F);
}
}
四、观察者模式在JDK中使用
JDK的Obserable类使用了观察者模式。
角色分析:
1)Observable的作用和地位等价于我们前面讲过的Subject
2)Observable是类,不是接口。类中已经实现了核心的方法,即管理Observer的方法
3)Observer的作用和地位等价于我们前面讲过的Observer,有update方法
4)Observable和Observe的使用方法和前面讲过的一样,只是Observable是类,通过继承来实现观察者模式