中介者模式

一、中介者模式介绍

       中介者模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。

二、中介者模式原理图

说明:

1)Mediator:就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口

2)Colleague:是抽象同事类

3)ConcreteMediator:具体的中介者对象,实现抽象方法,它需要知道所有的具体的同事类,即以一个集合来管理HashMap并接受某个同事对象消息,完成相应的任务

4)ConcreteColleague:具体的同事类,会有很多,每个同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为,但是它们都依赖中介者对象

三、中介者模式例子

       智能家庭项目:1)智能家庭包括各种设备:闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等;2)主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹钟响起 -> 咖啡机开始做咖啡 -> 窗帘自动落下 -> 电视机开始播放

第一种设计方案:传统方案

传统方案问题分析:

1)当各个电器对象有多种状态改变,相互之间的调用关系会比较复杂

2)各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合

3)各个电器对象之间床底的消息,容易混乱

4)当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程改变时,代码的可维护性、扩展性都不理想

第二种设计方案:使用中介者模式

类图如下所示:

中介者模式-智能家庭操作流程:

1)创建ConcreMediator对象

2)创建各个同事类对象,比如:Alarm、CoffeeMachine、TV...

3)在创建同事类对象的时候,就直接通过构造器加入到ColleagueMap

4)同事类对象,可以调用sendMessage,最终会去调用ConcreteMediator的getMessage方法

5)getMessage会根据接收到的同事对象发出的消息来协调调用其他的同事对象

6)可以看到getMessage是核心方法,完成相应任务

代码如下所示:

创建Colleague抽象类及其子类:

public abstract class Colleague{

    private Mediator mediator;
    private String name;

    public Colleague(Mediator mediator, String name){
        this.mediator = mediator;
        this.name = name;
    }

    public Mediator getMediator(){
        return mediator;
    }

    public abstract void sendMessage(int state);
}
public class Alarm extends Colleague{

    public Alarm(Mediator mediator, String name){
        //在创建alarm同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator对象中
        mediator.register(name, this);
    }

    public void sendAlarm(int state){
        sendMessage(state);
    }

    public void sendMessage(int state){
        //调用中介者的getMessage
        this.getMediator().getMessage(state, this.name);
    }
}
public class CoffeeMechine extends Colleague{

    public CoffeeMechine(Mediator mediator, String name){
        //在创建CoffeeMechine 同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator对象中
        mediator.register(name, this);
    }

    public void sendCoffeeMechine(int state){
        sendMessage(state);
    }

    public void sendMessage(int state){
        //调用中介者的getMessage
        this.getMediator().getMessage(state, this.name);
    }

    public void startCoffee(){}
}
public class Curtains extends Colleague{

    public Curtains(Mediator mediator, String name){
        //在创建Curtains同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator对象中
        mediator.register(name, this);
    }

    public void sendCurtains(int state){
        sendMessage(state);
    }

    public void sendMessage(int state){
        //调用中介者的getMessage
        this.getMediator().getMessage(state, this.name);
    }

    public void upCurtains(){}

    public void downCurtains(){}
}
public class TV extends Colleague{

    public TV(Mediator mediator, String name){
        //在创建TV 同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator对象中
        mediator.register(name, this);
    }

    public void sendTV(int state){
        sendMessage(state);
    }

    public void sendMessage(int state){
        //调用中介者的getMessage
        this.getMediator().getMessage(state, this.name);
    }

    public void startTV(){}

    public void stopTV(){}
}

创建Mediator抽象类及其子类:

public abstract class Mediator{

    //将中介者对象加入到集合中
    public abstract void register(String colleagueName, Colleague colleague);

    //接收消息,具体的同事对象发出
    public abstract void getMessage(int state, String colleagueName);

    public abstract void sendMessage();
}
public class ConcreteMediator extends Mediator{

    private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;

    private HasMap<String, String> interMap;

    public ConcreteMediator(){
        colleagueMap = new HashMap<>();
        interMap = new HashMap();
    }

    public void register(String colleagueName, Colleague colleague){
        colleagueMap.put(colleagueName, colleague);
        
        if(colleague instanceof Alram){
            interMap.put("Alram", colleagueName);
        } else if(colleague instanceof CoffeeMachine){
            interMap.put("CoffeeMachine", colleagueName);
        } else if(colleague instanceof TV){
            interMap.put("TV", colleagueName);
        } else if(colleague instanceof Curtains){
            interMap.put("Curtains", colleagueName);
        }
    }

    //具体中介者的核心方法
    //根据得到消息,完成对应任务
    //中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务
    public void getMessage(int state, int colleagueName){
        if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alram){
            if(state == 0){
                ((CoffeeMachine)(colleagueMap.get(interMap.get("CoffeeMachine")))).startCoffee();
                ((TV)(colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).startTV();
            } else if(state == 1){
                ((TV)(colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).stopTV();
            }
        } else if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine){
            ((Curtains)(colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).upCurtains();
        } else if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV){

        } else if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains){

        }
    }

}

创建Client类:

public class Client{

    public static void main(String[] args){
        Mediator mediator = new Mediator();

        Alarm alarm = new Alram(mediator, "alarm");

        CoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator, "coffeeMachine");
        
        Curtains curtains = new Curtains(mdiator, "curtains");

        TV tv = new TV(mdiator, "TV");

        alarm.sendAlram(0);
    }
}

四、中介者模式的注意事项和细节

1)多个类相互耦合,会形成网状结构,使用中介者模式,将网状结构分离为星型结构,进行解耦

2)减少类间依赖,降低了耦合,符合迪米特原则

3)中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响

4)如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意

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