一、中介者模式介绍
中介者模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。
二、中介者模式原理图
说明:
1)Mediator:就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
2)Colleague:是抽象同事类
3)ConcreteMediator:具体的中介者对象,实现抽象方法,它需要知道所有的具体的同事类,即以一个集合来管理HashMap并接受某个同事对象消息,完成相应的任务
4)ConcreteColleague:具体的同事类,会有很多,每个同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为,但是它们都依赖中介者对象
三、中介者模式例子
智能家庭项目:1)智能家庭包括各种设备:闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等;2)主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹钟响起 -> 咖啡机开始做咖啡 -> 窗帘自动落下 -> 电视机开始播放
第一种设计方案:传统方案
传统方案问题分析:
1)当各个电器对象有多种状态改变,相互之间的调用关系会比较复杂
2)各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合
3)各个电器对象之间床底的消息,容易混乱
4)当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程改变时,代码的可维护性、扩展性都不理想
第二种设计方案:使用中介者模式
类图如下所示:
中介者模式-智能家庭操作流程:
1)创建ConcreMediator对象
2)创建各个同事类对象,比如:Alarm、CoffeeMachine、TV...
3)在创建同事类对象的时候,就直接通过构造器加入到ColleagueMap
4)同事类对象,可以调用sendMessage,最终会去调用ConcreteMediator的getMessage方法
5)getMessage会根据接收到的同事对象发出的消息来协调调用其他的同事对象
6)可以看到getMessage是核心方法,完成相应任务
代码如下所示:
创建Colleague抽象类及其子类:
public abstract class Colleague{
private Mediator mediator;
private String name;
public Colleague(Mediator mediator, String name){
this.mediator = mediator;
this.name = name;
}
public Mediator getMediator(){
return mediator;
}
public abstract void sendMessage(int state);
}
public class Alarm extends Colleague{
public Alarm(Mediator mediator, String name){
//在创建alarm同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator对象中
mediator.register(name, this);
}
public void sendAlarm(int state){
sendMessage(state);
}
public void sendMessage(int state){
//调用中介者的getMessage
this.getMediator().getMessage(state, this.name);
}
}
public class CoffeeMechine extends Colleague{
public CoffeeMechine(Mediator mediator, String name){
//在创建CoffeeMechine 同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator对象中
mediator.register(name, this);
}
public void sendCoffeeMechine(int state){
sendMessage(state);
}
public void sendMessage(int state){
//调用中介者的getMessage
this.getMediator().getMessage(state, this.name);
}
public void startCoffee(){}
}
public class Curtains extends Colleague{
public Curtains(Mediator mediator, String name){
//在创建Curtains同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator对象中
mediator.register(name, this);
}
public void sendCurtains(int state){
sendMessage(state);
}
public void sendMessage(int state){
//调用中介者的getMessage
this.getMediator().getMessage(state, this.name);
}
public void upCurtains(){}
public void downCurtains(){}
}
public class TV extends Colleague{
public TV(Mediator mediator, String name){
//在创建TV 同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator对象中
mediator.register(name, this);
}
public void sendTV(int state){
sendMessage(state);
}
public void sendMessage(int state){
//调用中介者的getMessage
this.getMediator().getMessage(state, this.name);
}
public void startTV(){}
public void stopTV(){}
}
创建Mediator抽象类及其子类:
public abstract class Mediator{
//将中介者对象加入到集合中
public abstract void register(String colleagueName, Colleague colleague);
//接收消息,具体的同事对象发出
public abstract void getMessage(int state, String colleagueName);
public abstract void sendMessage();
}
public class ConcreteMediator extends Mediator{
private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;
private HasMap<String, String> interMap;
public ConcreteMediator(){
colleagueMap = new HashMap<>();
interMap = new HashMap();
}
public void register(String colleagueName, Colleague colleague){
colleagueMap.put(colleagueName, colleague);
if(colleague instanceof Alram){
interMap.put("Alram", colleagueName);
} else if(colleague instanceof CoffeeMachine){
interMap.put("CoffeeMachine", colleagueName);
} else if(colleague instanceof TV){
interMap.put("TV", colleagueName);
} else if(colleague instanceof Curtains){
interMap.put("Curtains", colleagueName);
}
}
//具体中介者的核心方法
//根据得到消息,完成对应任务
//中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务
public void getMessage(int state, int colleagueName){
if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alram){
if(state == 0){
((CoffeeMachine)(colleagueMap.get(interMap.get("CoffeeMachine")))).startCoffee();
((TV)(colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).startTV();
} else if(state == 1){
((TV)(colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).stopTV();
}
} else if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine){
((Curtains)(colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).upCurtains();
} else if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV){
} else if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains){
}
}
}
创建Client类:
public class Client{
public static void main(String[] args){
Mediator mediator = new Mediator();
Alarm alarm = new Alram(mediator, "alarm");
CoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator, "coffeeMachine");
Curtains curtains = new Curtains(mdiator, "curtains");
TV tv = new TV(mdiator, "TV");
alarm.sendAlram(0);
}
}
四、中介者模式的注意事项和细节
1)多个类相互耦合,会形成网状结构,使用中介者模式,将网状结构分离为星型结构,进行解耦
2)减少类间依赖,降低了耦合,符合迪米特原则
3)中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响
4)如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意