9 月 19 日,阿里开源了 Qwen2.5 系列大模型全家桶:除常规的语言模型 Qwen2.5 之外,还发布了专门针对编程的Qwen2.5-Coder模型和数学的 Qwen2.5-Math 模型,并且针对每个模型都提供了不同规模参数版本,包括:
- Qwen2.5 语音模型: 0.5B, 1.5B, 3B, 7B, 14B, 32B 和 72B
- Qwen2.5-Coder 编程模型: 1.5B, 7B, 以及即将推出的 32B
- Qwen2.5-Math 数学模型: 1.5B, 7B 和 72B
Qwen2.5 系列模型性能和推理能力对比,老牛同学不在赘述,我们可以到 Qwen 官网博客查看详细介绍:https://qwenlm.github.io/zh/blog/qwen2.5/
在国内开源大模型中,老牛同学用遥遥领先做为 Qwen2.5 模型系列总结一点也不为过,国内开源大模型能真打的实在是太少了!
老牛同学对Qwen2.5-Coder比较感兴趣,可能是老牛同学专业的原因,非常期待能有一个智能编程的模型或应用,真所谓:码无止境,学无止境!
今天,老牛同学就基于Qwen2.5-Coder模型,结合CrewAI多智能体框架,实现一个能根据软件需求编写程序代码的系统,同时感受一下Qwen2.5-Coder的能力。因此本文大致分为以下三部分:
- Qwen2.5-Coder本地部署和简单验证
- CrewAI多智能体设计、和基于Qwen2.5-Coder的实现代码
- 最终,验证CrewAI智能体编写的程序
Qwen2.5-Coder 本地部署
通过老牛同学前面的文章可以看到,我们至少有 3 种方式在本地部署和推理大模型,本文就是不在详细介绍其过程了(感兴趣的朋友可以翻看一下老牛同学之前文章)。
为了尽快实现我们的目标,我们将使用Ollama快速在本地部署Qwen2.5-Coder模型;关于 Ollama 的详细介绍和使用教程,可以参考老牛同学之前文章:Ollama 完整教程:本地 LLM 管理、WebUI 对话、Python/Java 客户端 API 应用
我们安装好Ollama程序之后,通过以下一条命令,即可完成大模型的下载和部署:
ollama run qwen2.5-coder:7b
下载和部署成功之后,Ollama默认自带了一个终端对话窗口:
至此,Qwen2.5-Coder模型本地部署就成功了,接下来我们来实现多智能体代码逻辑~
CrewAI 多智能体设计和实现
CrewAI是一个多智能体框架,关于它的详细介绍和使用教程,可以参考老牛同学之前文章:基于 CrewAI 多智能体框架,手把手构建一个自动化写作应用实战
工欲善其事,必先利其器,我们先准备一下CrewAI的研发环境,我们通过Miniconda管理 Python 虚拟环境,Miniconda的安装和使用可以参考老牛同学之前的文章:大模型应用研发基础环境配置(Miniconda、Python、Jupyter Lab、Ollama 等)
# Python虚拟环境名:CrewAI,版本号:3.10
conda create -n CrewAI python=3.10 -y
# 激活虚拟环境
conda activate CrewAI
# 安装 CrewAI 框架依赖
pip install crewai
我们的编程智能体为游戏智能编程团队(姑且就叫这个名吧),这个团队由3 个角色组成(即:3 个智能体),他们的工作职责设定如下:
- 软件工程师:负责根据需求编写程序代码
- 质量工程师:发现并修复软件工程师的代码 Bug 和错误
- 首席质量工程师:检测程序完整性,并检测是否符合软件需求
我们通过以下步骤,完成游戏智能编程团队整体逻辑(Python 文件:CrewAI-Game.py
),首先我们需要导入程序的均依赖类:
import os
from textwrap import dedent
from crewai import Agent, Task