
闲聊
犀利叔蓝波
这个作者很懒,什么都没留下…
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开更
快两年没更新这个博客了,时间6得飞起。2014年7月停更后大概一直在学Unity3D,然后2015年5月终于如愿进入了一家游戏公司干到现在。觉得是时候再学习总结一些东西,让技术上一个台阶了。原创 2016-03-25 08:18:19 · 310 阅读 · 0 评论 -
山寨Besiege(二)瞎扯下项目管理
上回说要用Github维护项目,试了下上传速度为5-10k/s,用买的vpn则是50k/s,虽然传200M的东西也不是不可能,但终感太麻烦,于是放弃了这个念头。也许能畅快地翻墙是一个高级码农必备技能,但现在这个逼我还是不装了。同时在本地使用版本管理系统的必要性也还不是那么强烈,我想等有需要的时候弄一个也不是什么难事,这次就打打嘴炮算了。关于版本管理:我倾向于用Git原创 2016-05-08 13:08:54 · 747 阅读 · 0 评论 -
每多变幻
又有近半年没更了。写上一篇文章的时候,我所在的游戏项目团队已是摇摇欲坠,所以正在利用业余时间持续开发山寨版的物理沙盒游戏,积极筹备跳槽。后来八月末误打误撞进了一家做医疗软件的小公司玩起了Hololens开发,也就是所谓的AR了。工具还是Unity,所以技术上倒也没多大变化。项目说大不大,说小呢,也不是那么简单。两个月做了个Demo,然后各种其他功能慢慢加,同时要面对工程的可维护性以原创 2016-12-30 16:52:26 · 484 阅读 · 0 评论