UE4 Launch项目失败

本文介绍了一个常见问题,即项目目录中包含中文字符可能导致的编译错误,特别是在使用UBT(Unreal Build Tool)时。文章详细解释了错误产生的原因,并提供了解决方案,只需将含有中文的目录名更改为英文或无意义的字符,即可避免此类错误,实现项目的正常编译和运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

错误提示
log提示错误: ERROR: UBT ERROR: Failed to produce item: 如下图
在这里插入图片描述


问题所在
项目内容所在目录有中文导致的,我项目放在D盘,而我的电脑D盘有中文标识"软件"两个字,如下图
在这里插入图片描述
右键D盘,属性,把软件两个字删除即可Launch成功


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