UE4 launch失败 报内存不足错误

本文介绍了一种常见错误“Ranoutofmemoryallocatingbyteswithalignment0”的解决方法,通常由于项目启动时内存占用过大导致。通过增大虚拟内存,特别是在非系统盘设置虚拟内存,可以有效解决该问题。
部署运行你感兴趣的模型镜像

项目Launch报错:
Ran out of memory allocating bytes with alignment 0;如下图
在这里插入图片描述


解决方法:
项目启动占内存太大,内存不够了,增大虚拟内存可以解决此问题。
win10设置虚拟内存方法

重启电脑后注意检查是否设置成功,建议设置在非系统盘


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