多线程编程中的事件驱动、并发、竞争与同步
在多线程编程的世界里,存在着诸多概念和挑战,理解这些内容对于开发高效、稳定的程序至关重要。下面将详细介绍事件驱动线程、并发、并行、竞争条件以及同步等关键知识点。
1. 事件驱动线程
事件驱动模式是对每个连接一个线程模式的改进。以 Web 服务器为例,现代硬件具备同时处理大量请求的计算能力,但在每个连接一个线程的模式下,会产生大量线程。线程存在固定成本,特别是需要内核和用户空间栈,这对给定进程中的线程数量可扩展性设置了限制,在 32 位系统中尤为明显(虽然在 64 位系统中这种限制相对较小,但事件驱动模式仍被认为是更好的选择)。
系统设计者发现,大多数线程在很多时候都处于等待状态,如读取文件、等待数据库返回结果、发起远程过程调用等。而且,使用超过系统处理器数量的线程并不能提高并行性,这只是一种编程抽象。基于这些观察,事件驱动线程应运而生。
事件驱动线程将等待操作与线程解耦,通过异步 I/O 发出所有 I/O 请求,并使用多路复用 I/O 来管理服务器中的控制流。在这种模型中,请求处理被转换为一系列异步 I/O 请求和相关的回调函数。这些回调函数可以通过多路复用 I/O 进行等待,这个过程称为事件循环。当 I/O 请求返回时,事件循环将回调函数交给一个等待的线程。
与每个连接一个线程模式一样,事件驱动模式不一定需要线程化,事件循环可以是单线程处理完回调函数后的自然延续,只有在需要真正的并行性时才添加线程,且线程数量不应超过处理器数量。目前,事件驱动模式是设计多线程服务器的首选方法,许多流行的 Apache 替代品都是基于事件驱动的。
2. 并发、并行和竞争
线
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
3098

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



