什么是看门狗
在由单片机构成的微型计算机系统中,由于单片机的工作常常会受到来自外界电磁场的干扰,造成程序的跑飞,而陷入死循环,程序的正常运行被打断,单片机控制的系统无法继续工作,会造成整个系统陷入停滞状态,发生不可预料的后果,所以出于对单片机运行状态进行实时监测的考虑,便产生了一种专门用于检测单片机程序运行状态的模块或者芯片,俗称“看门狗”。
原理
在键值寄存器(IWDG_KR)中写入0xCCCC,开始启用独立看门狗,此时计数器会复位0XFFF递减,当计数器值计数到尾值0x000时会产生一个复位信号(IWDG_RESET)。
无论何时,只要向键值寄存器(IWDG_KR)中写入 0xAAAA(通常称为喂狗),就自动重装载计数器,从而避免看门狗复位。
如果程序异常,就无法正常喂狗,从而系统复位。
如何产生一个 1s定时的看门狗?
由官方手册可知,看门狗使用了 LSI 低速内部时钟,速度为 32khz,我们可以对其 64 分频,得到了 500hz 的时钟,也就是一秒计数 500 次,我们把重装载值设为 500,即是每一秒钟重新装载一次。对于看门狗来说,如果在重装在之前没有喂狗,即会复位系统。
初始化看门狗
void IWDG_Init()
{
IWDG_Handler.Instance=IWDG;
IWDG_Handler.Init.Prescaler=IWDG_PRESCALER_64; //设置IWDG分频系数 64
IWDG_Handler.Init.Reload=500; //重装载值
HAL_IWDG_Init(&IWDG_Handler); //初始化IWDG
HAL_IWDG_Start(&IWDG_Handler); //开启独立看门狗
}
无需解释,代码很简单。
全部代码
#include "sys.h"
#include "delay.h"
IWDG_HandleTypeDef iwdg_handler;
void IWDG_Init()
{
iwdg_handler.Instance=IWDG;
iwdg_handler.Init.Prescaler=IWDG_PRESCALER_64; //设置IWDG分频系数 64
iwdg_handler.Init.Reload=500; //重装载值
HAL_IWDG_Init(&iwdg_handler); //初始化IWDG
HAL_IWDG_Start(&iwdg_handler); //开启独立看门狗
}
int main(void)
{
HAL_Init(); //初始化HAL库
Stm32_Clock_Init(360,25,2,8); //设置时钟,180Mhz
delay_init(180); //初始化延时函数
while(1)
{
HAL_IWDG_Refresh(&iwdg_handler);
delay_ms(10);
}
}
喂狗函数是 HAL_IWDG_Refresh() 在本示例中,每隔10毫秒即喂一次狗。