Java:OOP之术语或概念

本文详细探讨了编程中的核心概念,包括面向对象编程的各个方面(如类、对象、面向对象分析、设计和编程),以及方法构成、继承、封装、重用、抽象和多态等关键原理,帮助读者理解并掌握这些基础概念在实际开发中的应用。

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■■ 编程和程序设计

■□ 程序员和编程
	■ 程序员:programmer
	■ 编程:program, programming
	■ 面向过程:Process oriented
	■ 面向对象:object-oriented
		● 面向对象分析:OOA,全称Object-oriented Analysis
		● 面向对象设计:OOD,全称Object-oriented Design
		● 面向对象编程:OOP,全称Object-oriented Programming
	■ 类和蓝图
		● 种类:kind
		● 类:class
		● 蓝图:blueprint
		● 模板:template
		● 对象,物体或事物:object
	■ 映射:map
		● 状态:state
		● 行为:behavior
		● 字段:field
		● 方法:method
	■ 功能:
		● 功能,函数:function
		● 特性,功能特性:feature
		● 功能,功能性:functionality
		● 能力,功能:capabilities
		● 能力,效用:ability
		● 效能,影响:efficiency
		● 实用,实用程序:utility
		● 实用,实际用途的:practical,actual 

■■ 类和对象

■□ 现实世界:real world
	又译:真实世界
■□ 模拟和映射
	■ 模拟:simulation
	■ 映射:mapping
■□ 类:class		
	■ 普通类:common class
	■ 抽象类:abstract class		
■□ 对象:object		
	■ 实例:instance
		也译作:实例对象,或 实例化对象
	■ 类对象:class object		

■■ 类构成

■□ 模块和模块化
	■ 模块:Module
	■ 模块化:modularization
■□ 组件
	■ 组件:components
	
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