题目描述
P哥现在有n个桶,他们排成了一排,这些桶可以装下任意多个女朋友。每个女朋友有一个固定的颜值
P哥时不时地会找新女朋友,并把新找的女朋友丢进某个桶里面。我们用1kx来表示P哥找了一个颜值为x的女朋友,并且丢进了k号桶里面
P哥每天晚上需要在特定的桶里面找一些女朋友观赏。我们用2lr来表示P哥在l号桶到r号桶之间找女朋友。P哥希望观赏的女朋友颜值异或和尽可能大。
注意:P哥观赏完这些后会女朋友把它们物归原位
输入格式:
第一行两个整数n,m依次表示P哥的操作次数、这组数据会涉及到的最大编号
接下来n行,每行三个整数,表示操作。操作格式如题
输出格式:
对于每个观赏操作,输出P哥能观赏到的最大颜值异或和
说明
对于100%的数据,满足 n , m ≤ 5 ∗ 1 0 4        l ≤ r ≤ m        k ≤ m        x ≤ 2 31 − 1 n,m\leq 5*10^4\;\;\;l\leq r\leq m\;\;\;k\leq m\;\;\;x\leq 2^{31}-1 n,m≤5∗104l≤r≤mk≤mx≤231−1
题目分析
本来是很久以前写的题了,最近点开突然发现黑了
感谢luogu的各位让蒟蒻又A了一道黑题
线段树维护区间线性基
每次查询合并出询问区间的线性基再查询就好了
出题人的题解说要加个优化–线性基满了就不插入
蒟蒻个人认为这种优化只在随即数据下有用,例如我反复插入同一个数那线性基就永远不可能满
但是不加就不能A所以还是加上吧
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
typedef long long lt;
#define lowbit(x) ((x)&(-x))
lt read()
{
lt f=1,x=0;
char ss=getchar();
while(ss<'0'||ss>'9'){if(ss=='-')f=-1;ss=getchar();}
while(ss>='0'&&ss<='9'){x=x*10+ss-'0';ss=getchar();}
return f*x;
}
const int maxn=50010;
int q,n;
struct node
{
lt d[65],cnt;
node(){memset(d,0,sizeof(d));cnt=0;}
void ins(lt x)
{
for(lt i=32;i>=0;--i)
if( x & ((lt)(1)<<i))
{
if(!d[i]){d[i]=x;cnt++;break;}
else x^=d[i];
}
}
}a[maxn<<2];
node merge(node u,node v)
{
if(u.cnt==32) return u;
if(v.cnt==32) return v;
for(int i=32;i>=0;--i)
if(v.d[i]) u.ins(v.d[i]);
return u;
}
void update(int u,int s,int t,int p,lt x)
{
if(s==t){ a[p].ins(x); return;}
int mid=s+t>>1;
if(u<=mid) update(u,s,mid,p<<1,x);
else update(u,mid+1,t,p<<1|1,x);
a[p].ins(x);
}
node query(int ll,int rr,int s,int t,int p)
{
if(ll<=s&&t<=rr) return a[p];
int mid=s+t>>1; node tt;
if(ll<=mid) tt=merge(tt,query(ll,rr,s,mid,p<<1));
if(rr>mid) tt=merge(tt,query(ll,rr,mid+1,t,p<<1|1));
return tt;
}
lt qmax(node tt)
{
lt ans=0;
for(lt i=32;i>=0;--i)
if((ans^tt.d[i])>ans) ans^=tt.d[i];
return ans;
}
int main()
{
q=read();n=read();
while(q--)
{
int k=read();
if(k==1)
{
lt u=read(),x=read();
update(u,1,n,1,x);
}
else if(k==2)
{
int ll=read(),rr=read();
node tt=query(ll,rr,1,n,1);
printf("%lld\n",qmax(tt));
}
}
return 0;
}