利用Quartz和OpenGL进行绘图的详细指南
1. 触摸事件处理
在用户屏幕操作时, touchesMoved:withEvent: 和 touchesEnded:withEvent: 方法会被调用。
- touchesMoved:withEvent: :用户在屏幕上拖动手指时会持续调用此方法。它将新位置存储在 lastTouch 中,并指示屏幕需要重绘。
- touchesEnded:withEvent: :用户将手指从屏幕上抬起时调用。此方法同样将最终位置存储在 lastTouch 变量中,并指示视图需要重绘。
graph LR
A[用户拖动手指] --> B[touchesMoved:withEvent:]
B --> C[存储新位置到lastTouch]
C --> D[指示屏幕重绘]
E[用户抬起手指] --> F[touchesEnded:withEvent:]
F --> G[存储最终位置到lastTouch]
G --> H[指示视图重绘]
2. 创建和连接出口与动作
2.1 编辑视图
- 双击
BIDViewController.xib编辑文件。 - 单击停靠栏中的视图图标,按
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
48

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



