52、利用Quartz和OpenGL进行绘图的详细指南

利用Quartz和OpenGL进行绘图的详细指南

1. 触摸事件处理

在用户屏幕操作时, touchesMoved:withEvent: touchesEnded:withEvent: 方法会被调用。
- touchesMoved:withEvent: :用户在屏幕上拖动手指时会持续调用此方法。它将新位置存储在 lastTouch 中,并指示屏幕需要重绘。
- touchesEnded:withEvent: :用户将手指从屏幕上抬起时调用。此方法同样将最终位置存储在 lastTouch 变量中,并指示视图需要重绘。

graph LR
    A[用户拖动手指] --> B[touchesMoved:withEvent:]
    B --> C[存储新位置到lastTouch]
    C --> D[指示屏幕重绘]
    E[用户抬起手指] --> F[touchesEnded:withEvent:]
    F --> G[存储最终位置到lastTouch]
    G --> H[指示视图重绘]

2. 创建和连接出口与动作

2.1 编辑视图

  1. 双击 BIDViewController.xib 编辑文件。
  2. 单击停靠栏中的视图图标,按
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