深入探索MS-Windows编程:从控制台到图形应用
1. 引言
在32位编程领域,许多问题常常萦绕在开发者的脑海中,例如:32位程序如何处理文本输入输出?32位控制台模式下颜色是如何处理的?Irvine32链接库是如何工作的?MS - Windows中时间和日期是如何处理的?如何使用MS - Windows函数读写数据文件?是否可以用汇编语言编写图形化Windows应用程序?保护模式程序如何将段和偏移量转换为物理地址?为什么虚拟内存如此出色?接下来,我们将深入探讨这些问题,为你揭开32位编程在Microsoft Windows环境下的神秘面纱。
2. Win32控制台编程基础
2.1 背景信息
当Windows应用程序启动时,会创建控制台窗口或图形窗口。若要创建基于控制台的应用程序,可在项目文件的LINK命令中使用 /SUBSYSTEM:CONSOLE 选项。
控制台程序外观和行为类似MS - DOS窗口,但有增强功能。它有一个输入缓冲区和一个或多个屏幕缓冲区:
- 输入缓冲区包含输入记录队列,记录键盘输入、鼠标点击、窗口调整大小等输入事件。
- 屏幕缓冲区是二维字符和颜色数据数组,影响控制台窗口文本外观。
Win32 API是访问32位MS - Windows函数的接口,与之紧密相关的是Microsoft Platform SDK,可在www.msdn.microsoft.com搜索“Platform SDK”免费下载,其包含创建MS - Windows应用程序的工具、库、示例代码和文档。
在使用Win32 API时,有以下要点:
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