Python多线程编程:原理、实践与性能优化
1. 多线程编程概述
在多线程(MT)编程出现之前,计算机程序的运行由主机中央处理器(CPU)按同步顺序执行一系列步骤。无论任务本身是否需要顺序执行,还是程序实际上是多个子任务的集合,这种执行方式都是常态。然而,如果这些子任务相互独立,没有因果关系,那么同时运行这些独立任务是合乎逻辑的,这种并行处理可以显著提高整体任务的性能,这就是多线程编程的核心。
多线程编程适用于异步性质、需要多个并发活动且每个活动的处理可能是不确定的编程任务。这些编程任务可以组织或划分为多个执行流,每个执行流有特定的任务要完成。根据应用的不同,这些子任务可能计算中间结果,最终合并为一个输出。
对于CPU密集型任务,将其划分为子任务并按顺序或多线程方式执行相对简单,但管理具有多个外部输入源的单线程进程则不那么容易。在没有多线程的情况下,顺序程序必须使用一个或多个定时器并实现多路复用方案。顺序程序需要对每个I/O终端通道进行采样以检查用户输入,但重要的是,程序在读取I/O终端通道时不能阻塞,因为用户输入的到达是不确定的,阻塞会阻止其他I/O通道的处理。顺序程序必须使用非阻塞I/O或带定时器的阻塞I/O(使阻塞只是暂时的)。
使用顺序程序处理这类编程任务通常会导致控制流程复杂的程序,难以理解和维护。而使用具有共享数据结构(如队列)的多线程程序,可以将编程任务组织为几个具有特定功能的线程:
- UserRequestThread :负责读取客户端输入,可能来自I/O通道。程序会为每个当前客户端创建一个线程,并将请求放入队列。
- RequestProcessor
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