Android 硬件 API 与 2D 图形开发全解析
1. Android 作为 USB 主机的工作模式
在主机模式下,Android 设备可充当控制器,为连接的 USB 设备供电,且数据能双向传输。USB 主机 API 位于 android.hardware.usb 包中,自 Android 3.1(API Level 12)引入。
1.1 与 USB 设备交互的步骤
- 获取 USB 系统服务 :通过
Context.getSystemService()方法获取 USB 系统服务,使用UsbManager类(android.hardware.usb.UsbManager)来发现和与可用的 USB 设备进行通信。 - 发现 USB 设备 :使用
UsbManager类的getDeviceList()方法列出应用程序可访问的所有已连接 USB 设备,每个 USB 设备由UsbDevice对象表示。 - 请求权限并建立连接 :连接 USB 设备前,需向用户请求权限。获得权限后,可开启与设备的连接,且通信应在主线程外处理。Android SDK 提供了多个类来促进通信,如
UsbInterface、UsbEndpoint、 <
Android硬件与2D图形开发详解
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