Android 异步处理与服务开发
1. 异步处理的重要性
在 Android 开发中,用户期望应用程序具有良好的响应性。耗时的操作,如网络请求、复杂计算等,不应阻塞主 UI 线程。常见的阻塞操作包括:
- 任何冗长或复杂的计算或操作
- 查询不确定大小的数据集
- 解析数据集
- 处理多媒体文件,如图像、视频或音频
- 遍历不确定大小的数据结构
- 访问网络资源
- 访问基于位置的服务
- 访问内容提供者接口
- 访问本地数据库
- 访问本地文件
- 访问使用上述任何服务的服务
如果应用程序响应不够及时,可能会出现“应用无响应”(ANR)事件。当 Android 操作系统判定应用程序在合理时间内未响应时,会关闭该应用。通常,当应用程序响应或完成任务的时间超过 5 秒时,就会发生 ANR 事件。
从 API Level 11 及更高版本开始,将某些操作从主 UI 线程中移除是强制性的。例如,网络代码必须异步完成,否则会违反系统范围的 StrictMode 策略。
为了避免 ANR 事件,为用户提供更流畅、稳定的体验,Android SDK 提供了几种方法来管理从主 UI 线程卸载处理任务:
- 使用 AsyncTask 辅助类轻松异步完成任务,并与主 UI 线程进行通信。
- 使用标准的 Thread 类完成处理,就像在任何 Java 应用程序中一样。
- 使用 Loader 类为 Activity 或 Fragment 异步加载数据,同时确保快速启动。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1218

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



