Qt Quick 与 QML 开发入门指南
1. QML 简介
QML 是一种声明式语言,它不关注“如何做”,而是着重于“做什么”。其语法基于 JavaScript,能简洁地指定带有属性的对象树。属性可以是对其他对象的引用、字符串或数字,使用喜欢的文本编辑器或 Qt Creator 都能轻松编辑 QML。
1.1 基本语法示例
以下是一个简单的矩形示例:
import QtQuick 1.0
Rectangle {
height: 200
width: 200
color: "red"
}
第一行指示 QML 解释器包含 QtQuick 1.0 提供的定义,也可以导入自定义的 QML 文件或 JavaScript 文件,以实现用户界面和业务逻辑的分离。
QML 对象先指定类型,再以键值对形式指定属性,用冒号分隔。类型名首字母大写,类似于 C++ 中的类名。属性可以逐行书写,也可以写在同一行,用分号分隔:
import QtQuick 1.0
Rectangle { height: 200; width: 200; color: "red" }
选择哪种方式主要取决于个人对可读性的偏好。对于关联紧密且无需过多解释的属性,可写在同一行;重要的定义或需要额外说明的属性,建议单独成行并添加注释:
import QtQuick 1.0
Rect
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