12轴足球魔方

目录

魔方三要素

(1)组成部件

(2)可执行操作

(3)目标态

复原方法

(1)起始五边形层的5个棱块

(2)起始五边形层的5个三角形中心块

(3)起始五边形面周边的5个六边形面

(4)这5个六边形面周边的5个六边形面

(5)对立面不相邻的5个六边形面

(6)最后5个棱块的朝向

(7)最后5个棱块的位置

(8)调整中心块的朝向

(9)最后5个三角形中心块的位置

12轴足球魔方 VS 五魔方


魔方三要素

(1)组成部件

20个三角形中心块、12个五边形中心块(包含5个小三角形)、30个棱块

一共有20个六边形面,每个六边形面由1个三角形中心块+3个棱块+3个中心块的小三角形组成

一共有12个五边形面,每个五边形面只有1个五边形中心块,每个五边形层由1个五边形中心块+5个棱块+5个三角形中心块组成。

(2)可执行操作

12个五边形层,每个五边形层可以顺时针旋转72度,所以一共是12个轴,有12种操作。

六边形面无法旋转。

(3)目标态

32个面都是纯色

复原方法

(1)起始五边形层的5个棱块

(2)起始五边形层的5个三角形中心块

至此,起始五边形层复原

(3)起始五边形面周边的5个六边形面

(4)这5个六边形面周边的5个六边形面

至此,魔方复原了一半,剩下的10个六边形面,有5个和起始面的对立面相邻,有5个不相邻

(5)对立面不相邻的5个六边形面

至此,只剩对立面所在的五边形层了。

(6)最后5个棱块的朝向

(7)最后5个棱块的位置

换棱公式同五魔方

(8)调整中心块的朝向

把换棱公式重复执行3遍,则棱位置不变,中心块旋转。

把这个过程重复几遍,中心块朝向就对了

(9)最后5个三角形中心块的位置

换角公式参考五魔方。

至此,魔方复原

12轴足球魔方 VS 五魔方

这2个魔方非常像,复原方法也差不多。

12轴足球魔方少一个“五魔方复原顶面5个角块的朝向”的步骤,多一个“12轴足球魔方调整中心块的朝向”的步骤

<think>好的,我现在需要帮助用户找到关于Vue实现立体Y旋转魔方的代码示例。首先,我得理解用户的具体需求。用户提到了“立体Y旋转魔方”,可能是指一个3D的立方体,能够绕Y旋转,类似于魔方的效果。不过,用户可能只是想要一个基础的3D立方体旋转示例,而魔方可能涉及更复杂的交互,比如多个小立方体组合和旋转控制。我需要先确认用户的需求层次。 接下来,我需要考虑在Vue中如何实现3D效果。通常,这可以通过CSS 3D转换来实现。使用transform属性,尤其是rotateY来实现绕Y旋转。Vue的响应式数据可以方便地绑定到元素的样式上,通过事件触发旋转角度的变化,从而实现动态效果。 然后,我需要考虑用户提供的引用内容。在引用[1]中有提到一些加载组件,比如vue-radial-progress和vue-simple-spinner,但这些可能和3D旋转关系不大。引用[2]提到了滑动条组件,比如vue-slider-component,这可能用来控制旋转角度。引用[3]是关于Vue-Element-Admin的登录界面,可能不相关。因此,主要参考CSS 3D转换和Vue的事件处理。 用户可能需要一个简单的代码示例,展示如何用Vue创建一个立方体,并实现绕Y旋转。可能需要包括六个面(前、后、左、右、上、下),每个面用不同的颜色,并通过按钮或滑块控制旋转。考虑到用户可能不熟悉3D CSS,我需要详细解释每个步骤。 另外,用户提到的“魔方”可能意味着多个小立方体组合,但如果是基础示例,可能先实现单个立方体的旋转。如果需要更复杂的魔方效果,可能需要使用WebGL或Three.js库,但用户可能希望用纯CSS和Vue实现。 现在,我需要构建一个Vue组件,使用CSS transform和transition来实现平滑的旋转效果。模板部分需要包含立方体的结构,每个面绝对定位,并通过transform旋转和平移到正确的位置。脚本部分需要处理旋转角度的数据,并通过方法或计算属性更新样式。 可能遇到的问题包括:确保立方体的各个面正确堆叠,保持3D空间的表现(需要设置preserve-3d),以及处理用户交互,比如点击按钮增加旋转角度。此外,可能需要使用Vue的响应式系统来动态绑定样式。 最后,我需要验证代码是否正确,确保在Vue环境中能够运行,并且旋转效果符合预期。同时,提供相关的优化建议和扩展方向,比如添加滑块控制、动画效果或组合多个立方体形成魔方结构。</think>要实现Vue 3D Y旋转立方体效果,可以通过CSS 3D变换与Vue响应式数据结合实现。以下是一个完整的代码示例: ```vue <template> <div class="container"> <div class="cube" :style="{ transform: `rotateY(${rotateAngle}deg)` }" @click="toggleRotation" > <div class="face front">Front</div> <div class="face back">Back</div> <div class="face left">Left</div> <div class="face right">Right</div> <div class="face top">Top</div> <div class="face bottom">Bottom</div> </div> </div> </template> <script> export default { data() { return { rotateAngle: 0, isRotating: false } }, methods: { toggleRotation() { this.isRotating = !this.isRotating if (this.isRotating) { this.rotateAngle += 180 } } } } </script> <style scoped> .container { perspective: 1000px; width: 200px; height: 200px; margin: 100px auto; } .cube { position: relative; width: 100%; height: 100%; transform-style: preserve-3d; transition: transform 1s; } .face { position: absolute; width: 200px; height: 200px; border: 2px solid #fff; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; color: white; backface-visibility: hidden; } .front { background: rgba(255,0,0,0.7); transform: translateZ(100px); } .back { background: rgba(0,255,0,0.7); transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg); } .right { background: rgba(0,0,255,0.7); transform: translateX(100px) rotateY(90deg); } .left { background: rgba(255,255,0,0.7); transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg); } .top { background: rgba(255,0,255,0.7); transform: translateY(-100px) rotateX(90deg); } .bottom { background: rgba(0,255,255,0.7); transform: translateY(100px) rotateX(-90deg); } </style> ``` 关键实现要素: 1. 使用`transform-style: preserve-3d`保持3D空间关系 2. 通过Vue响应式数据控制`rotateY`角度 3. 每个面使用不同的`translate`和`rotate`组合定位 4. `perspective`属性实现透视效果 5. `transition`实现平滑动画
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