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(6)复原这3个五边形面周围的6个六边形面和另外3个五边形面

魔方三要素
(1)组成部件
足球的性质参考拓扑几何学
足球魔方有20个三角形中心块(包含3个小三角形)、12个五边形中心块、30个棱块
一共有20个六边形面,每个六边形面由1个三角形中心块+3个棱块组成
一共有12个五边形面,每个五边形面由1个五边形中心块+5个棱块+5个中心块的小三角形组成。
(2)可执行操作
20个六边形面,每个六边形面可以旋转120度,所以一共是20个轴,有20种操作。
五边形面无法旋转。
(3)目标态
32个面都是纯色
复原方法
(1)复原1个六边形面

我们用有字的这一面作为起始面
(2)复原起始面周边的3个六边形面

(3)复原起始面周边的3个五边形面

(4)复原这3个五边形面周围的6个六边形面

(5)复原3个五边形面

(6)复原这3个五边形面周围的6个六边形面和另外3个五边形面

前6步一共涉及25个面,顺序其实就是从内到外:

此时,还剩下起始面的对立面及其周围的6个面。
(7)调整对立面的朝向
把对立面旋转到合适的角度,就只差对立面的3个棱块需要复原了。
(8)复原最后3个棱块的朝向
不管棱块的位置,只根据对立面色块判断朝向是正的还是反的。
如果是2个棱的朝向有问题:

我们用公式1234515544331122(每个面旋转120度)
就可以把这2个棱块的方向调整过来
最后有没有可能出现只有1个棱块朝向是反的呢?应该不可能。
(9)复原最后3个棱块的位置
我们用公式:左右左右右左右左右右左左(都是顺时针旋转120度)
这个公式就是让左边的六边形面的3个棱互换位置。

有了这个公式,就可以让至少1个棱块的位置复原。
此时,另外2个棱块要么位置互换,要么都在正确的位置。
那么,有没有可能2个棱块位置互换呢?
我尝试用三染色的方式去证明不可能存在这种情况,但是并没有证出来。

不过,我还是觉得,这种情况应该是不存在的。
至此,魔方复原。


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