ELF

本文介绍了ELF(Executable and Linkable Format)在Linux系统中的目标文件格式,包括文件头、代码段、数据段、bss段等组成部分。通过实例展示了不同初始化状态的全局变量在段中的分布,以及如何使用binutils和readelf工具查看目标文件内容。文章还提及了Windows中的PE格式与UNIX的a.out格式。

目录

一,目标文件格式

二,ELF

1,分段

2,工具

3,查看目标文件内容


 

一,目标文件格式

编译链接 https://blog.youkuaiyun.com/nameofcsdn/article/details/116654835

目标文件和可执行文件的逻辑结构是类似的,所以一般采用同样的存储结构。

Windows中是PE(portable executable),Linux中是ELF(executable linkable format),这些都是COFF格式的变种,所以PE也称为PE-COFF

还有动态链接库、静态链接库也是采用可执行文件的格式进行存储的,准确的说,静态链接库是一些目标文件的打包。

unix的可执行文件是a.out格式,设计很简单,后来共享库出现之后,a.out搞不定,于是COFF出现了,COFF的主要贡献是段的概念。

ELF中,文件可分为四类:可重定位文件.o,可执行文件,共享目标文件(链接库),核心转储文件(core dump)

 

二,ELF

1,分段

目标文件按照段(segment)来存储,也叫节(section),2个概念差别不大。

目标文件中最重要的几个部分:

  • 文件头:文件属性(可执行,静态链接,动态链接等)、入口地址(如果是可执行文件)、目标硬件、目标操作系统、段表(各个段的偏移地址)等
  • 代码段:机器指令,.code or .text
  • 数据段:已初始化的全局变量和局部静态变量,.data
  • bss段:未初始化的全局变量和局部静态变量,.bss(block started by symbol)
  • 各种表:其中最重要的就是符号表

bss段只在段表中记录大小,在符号表中记录符号,并没有实际存储,所以不占文件空间,

目标文件被加载的时候,给bss段根据记录的大小分配内存

PS:全局变量无论是静态的还是非静态的,放在哪个段只取决于是否初始化为非0数据,局部变量如果是静态的,也是根据是否初始化为非0数据来区分,

那么,非静态的局部变量,为什么目标文件中没有它呢?(可以查看符号表,确实没有)

因为,在一个函数结束编译的时候,非静态的局部变量都会从符号表中删掉,只留下栈指针等相关内容

(如,先把栈指针移到某个位置,然后写入一个外部输入的变量,然后把它的平方值送到别的地方,编译之后只剩下这些指令,局部变量本身就没了)

2,工具

windows中的binutils、linux中的binutils、readelf都可以用来查看elf的内容,

binutils中包含objdump工具,安装MinGW也可以使用C:\mingw64\bin目录中的objdump.exe、readelf.exe等工具

3,查看目标文件内容

代码一:

// tmp.cpp

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    static int abcdefg[100]={1};
    cout<<abcdefg[0];
    return 0;
}

gcc -c .\tmp.cpp   其中-c表示只编译不链接

objdump -h .\tmp.o  其中-h表示查看段表

objdump -t .\tmp.o   其中-t表示查看符号表

代码二:

// tmp.cpp

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    static int abcdefg[100]={0};
    cout<<abcdefg[0];
    return 0;
}

只把数组初始值改成了0

gcc -c .\tmp.cpp 

objdump -h .\tmp.o 

可以看出,数组初始化为1的话,存在data段中,初始化为0的话,存在bss段中。

 

03-08
### ELF 文件格式概述 ELF(Executable and Linking Format)是一种对象文件的格式,广泛应用于Unix及其衍生系统中,用于定义不同类型的对象文件的内容结构和布局方式[^1]。 #### ELF 文件的主要组成部分 一个典型的ELF文件主要由以下几个部分构成: - **ELF 头 (ELF Header)** 这是一个固定长度的数据结构,位于每一个ELF文件的最前端。它包含了描述整个文件属性的关键信息,比如目标架构、入口地址等[^2]。 - **程序头表 (Program Header Table, PHDR)** 如果存在,则紧跟在ELF头部之后。此表格记录了如何加载可执行映像到内存中的指令集,对于动态链接库尤其重要。 - **节区 (Sections)** 节区是数据的实际承载者,它们按照特定的方式被组织起来形成完整的功能模块。常见的有`.text`(代码段)、`.data`(已初始化全局变量)、`.bss`(未初始化静态变量)等等。 - **节头表 (Section Header Table, SHT)** 描述各个节的位置大小及其他特性;只有当需要访问具体某一部分内容时才会用到这部分元数据。 #### ELF 文件类型分类 依据用途的不同,可以将ELF文件分为如下几类[^4]: | 类型 | 定义名 | 含义 | |---------|------------|----------------------------------------------------------| | 可重定位 | `ET_REL` | 编译器产生的中间产物,通常指`.o`文件,在最终链接阶段会被合并成其他形式的输出 | | 可执行文件 | `ET_EXEC` | 直接运行的应用程序镜像 | | 动态共享对象 | `ET_DYN` | 即所谓的.so文件,供多个进程间共享使用的函数集合 | | Core Dump | `ET_CORE` | 当应用程序崩溃时生成的核心转储文件,有助于调试分析 | ```c // 示例:获取并打印 ELF 文件类型 #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/stat.h> #include <elf.h> void print_elf_type(const char *filename){ int fd; Elf64_Ehdr ehdr; if ((fd = open(filename, O_RDONLY)) == -1) { perror("open"); exit(EXIT_FAILURE); } read(fd, &ehdr, sizeof(ehdr)); switch (ehdr.e_type) { case ET_NONE: printf("%s is an unknown type.\n", filename); break; case ET_REL : printf("%s is a relocatable object file (.o).\n", filename); break; case ET_EXEC: printf("%s is an executable file.\n", filename); break; case ET_DYN : printf("%s is a shared library or position-independent executable.\n", filename); break; case ET_CORE: printf("%s is a core dump file.\n", filename); break; default: printf("%s has an unrecognized type.\n", filename); } } ```
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