Erlang热部署 - 模块热更新(code)

本文探讨Erlang如何实现热更新,确保服务不停止。Erlang通过保存每个模块的'current'和'old'两份代码实现热更新,同时在更新过程中使用code index确保不影响进程运行。文章详细介绍了三种热更新方式以及涉及的API,如code:purge和code:soft_purge的区别,并解释了为何在某些情况下需要清除旧的模块数据。

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Erlang之父Joe Armstrong在描述Erlang的设计要求时,就提到了软件维护应该能在不停止系统的情况下进行。在实践中,我们也因为这种不停止服务的热更新获益良多。那么Erlang是如何做到热更新的呢?这就是本文要讨论的问题。


如何使用Erlang进行热更新?

Erlang有以下几组API提供选择:

%% 第一种热更新方式:
{Module, Binary, Filename} = code:get_object_code(Module), 
code:load_binary(Module, Filename, Binary).

%% 第二种热更新方式:
code:purge(Module), code:load_file(Module).

%% 第三种热更新方式:
code:soft_purge(Module) andalso code:load_file(Module).

前面两种从erlang内部实现上来说是一样的,区别是对外接口不同。第三种和前面两种的区别是,如果当前仍有进程占用模块时是否杀掉进程强制更新,第三种则选择不更新。


erlang如何做到热更新的?

erlang VM为每个模块保存了2份代码,当前版本 'current' 和旧版本'old'。当模块第一次被加载时,代码就是'current'版本。如果有新的代码被加载,'current'版本代码就变成了'old'版本,新的代码就成了'current'版本。erlang用两个版本共存的方法来保证任何时候总有一个版本可用,对外服务就不会停止。

如何在热更新的时候不影响进程运

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