
unity3d
文章平均质量分 70
没有开花的树
这个作者很懒,什么都没留下…
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解决unity3d读写中文乱码
最近用到unity3d读写文件,遇到了中文乱码问题,就研究了一下。项目是C#写的,这里就介绍C#读写中文的例子。原创 2014-03-29 10:46:04 · 12483 阅读 · 0 评论 -
unity3d移动摄像机,支持PC、手机
unity3d游戏开发经常会遇到移动摄像机的情况,特别是场景太大,屏幕很难完全展示。以下代码整合了PC和移动设备移动摄像机的方法,支持两点触控缩放using UnityEngine;using System.Collections;public class MoveCamera : MonoBehaviour { // 记录手指触屏的位置 Vector2 m_scr原创 2014-03-30 10:24:06 · 3881 阅读 · 0 评论 -
unity3d点击屏幕选中物体
前些天接触unity3d,想实现点击屏幕选中物体的功能。后来研究了下,实现原理就是检测从屏幕发出的射线与物体发生碰撞,而这个发生碰撞的物体就是你选中的物体。原创 2014-03-23 22:10:10 · 12273 阅读 · 0 评论 -
unity3d使用Mono.Xml读取xml
unity3d读取xml有好几种方式,最简单是直接利用System.Xml读取xml,但是项目打包会比较大,增加了1M的资源占用。另外两个是利用其他轻量级xml库来实现,如Mono.Xml、XMLParser。Mono.Xml是c#写的,XMLParser是js写的。文章主要说明Mono.Xml的用法。为什么不建议使用System.Xml,unity的解释如下:When building原创 2014-03-27 23:05:09 · 10120 阅读 · 10 评论