
游戏开发
文章平均质量分 73
没有开花的树
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏平台账号认证网关的实现
账号认证网关,指的是对外提供账号认证服务的应用接口。本质上是一个进程,基于某种特定协议(如HTTP协议),接收账号认证请求,通过查询账号数据库验证账号是否正确,然后返回验证结果。写这篇文章,主要是继续补充“游戏平台架构 账号篇”的内容。如果到这里还看不明白的童鞋不妨先看看前面写的这篇文章。账号认证网关的实现,主要有以下几个技术点:1、 作为服务端进程,接收并处理请求2、 长连接数据原创 2013-08-21 00:10:32 · 2876 阅读 · 0 评论 -
游戏平台网站系统架构 账号篇
游戏平台,这里指的是运营多款游戏的用户平台,类似腾讯,盛大。游戏平台要维护多处账号登录:网站登录,游戏登录,应用登录,等等所以这要求账号的统一。 通常的作法是每个游戏都有自己的账号库,各自维护自己的账号库。当网站有用户注册或修改时,就会通知所有的游戏服务器进行更新。如下图:但是我们很快发现其中不合理的地方:账号注册或者修改时,更新要同步到多个账号库,这就提高了账号出错的风险原创 2013-08-19 00:12:53 · 5468 阅读 · 0 评论 -
网络游戏开发之安全对抗
游戏才刚上线没多久,就遭遇了众多游戏工作室一波接一波的外挂洗礼。游戏工作室很喜欢新游戏,因为新游戏没有太多对抗外挂的手段和技术,漏洞也较多,而且新游戏会不断烧钱导量,游戏工作室也借机找到了大量的客户。在经历了一番实战,或多或少总结了一些经验和技巧,这里和大家做个分享。文章分别从常见外挂对抗、安全日志对抗、安全预警对抗、策划层面对抗、其他技术对抗探讨网络游戏外挂的对抗措施。原创 2017-01-09 13:04:45 · 5384 阅读 · 1 评论