
服务端架构
文章平均质量分 82
没有开花的树
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏平台网站系统架构 账号篇
游戏平台,这里指的是运营多款游戏的用户平台,类似腾讯,盛大。游戏平台要维护多处账号登录:网站登录,游戏登录,应用登录,等等所以这要求账号的统一。 通常的作法是每个游戏都有自己的账号库,各自维护自己的账号库。当网站有用户注册或修改时,就会通知所有的游戏服务器进行更新。如下图:但是我们很快发现其中不合理的地方:账号注册或者修改时,更新要同步到多个账号库,这就提高了账号出错的风险原创 2013-08-19 00:12:53 · 5468 阅读 · 0 评论 -
简单实现web服务器负载均衡
负载均衡建立在现有网络结构之上,提供了一种有效方式扩展服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。本篇讲述如何利用反向代理来实现web服务器负载均衡。这里通过均衡服务器的实际承载,响应请求数量,传输数据流量,来实现负载均衡。优点是架构较简单。原创 2013-07-30 14:13:27 · 6891 阅读 · 0 评论 -
MySQL数据库设置主从同步
MySQL主从同步是目前使用比较广泛的数据库架构,技术比较成熟,配置也不复杂,特别是对于负载比较大的网站,主从同步能够有效缓解数据库读写的压力。MySQL主从同步是在MySQL主从复制(Master-Slave Replication)基础上实现的,通过设置在Master MySQL上的binlog(使其处于打开状态),Slave MySQL上通过一个I/O线程从Master MySQL上读取binlog,然后传输到Slave MySQL的中继日志中,然后Slave MySQL的SQL线程从中继日志中读取中原创 2013-12-05 22:57:21 · 40302 阅读 · 4 评论