Button点击事件绑定中如何传递带参数的方法

本文介绍了在Unity3D的C#脚本中,如何使用Button组件的onClick事件并结合delegate和lambda表达式来传递带参数的方法。通过在点击事件中调用OnBtnClick方法并传入布尔值,实现点击事件接收参数的功能。
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btn.onClick.AddListener(delegate () { this.OnBtnClick(true); });

传递一个有参数的方法用于传递参数。这样点击事件就能接收参数了。


  1. using UnityEngine;  
  2. using UnityEngine.UI;  
  3.   
  4. public class Test : MonoBehaviour  
  5. {   
  6.     private Button btn;  
  7.   
  8.     void Awake()  
  9.     {  
  10.         btn= btnObj.GetComponent<Button>(); 
  11.     }  
  12.   
  13.     void Start()  
  14.     {  
  15.         //lambda表达式转换为委托类型  
  16.         btn.onClick.AddListener(delegate () { this.OnBtnClick(true); });  
  17.   
  18.     }  
  19.   
  20.     public void OnBtnClick(bool value)  
  21.     {  
  22.         Debug.Log("Result " + (value ? "On" : "Off"));  
  23.     }  
  24. }  

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