
移动开发
CA大人
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 截屏功能(安卓、IOS)
我们在一些项目中可能需要截图保存功能(特别是AR的一些项目),将截下来的图保存的相册中,从而实现分享功能。下面就Android和IOS说一下他们是如何将图片保存到本地图册的。关于安卓端,保存到相册方法很简单,就是也路径的问题,具体方法如下:public class takephoto : MonoBehaviour{ private int i = 0; //UI转载 2017-03-02 11:31:38 · 2972 阅读 · 3 评论 -
Unity+高通Vuforia SDK——AR播放视频
在之前的文章中我们已经实现了基本的图片识别,并在识别的图片上显示3D模型,但是有的时候我们实际上需要在识别的图片上播放一段视频,那么接下来我们就来说说如何实现这样的操作。一、资源下载:这里我们需要准备的资料如下:1.一段.m4v格式的视频: 其他格式的视频可以通过格式转换成.mp4格式,然后修改后缀名为.m4v,即mp4和m4v是可以互转的;转载 2016-12-04 20:51:19 · 2664 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中Android截图保存相册
[csharp] view plain copy print?//获取系统时间并命名相片名 System.DateTime now = System.DateTime.Now; string times = now.ToString (); times = times.Trim (); times = times.Replace ("/","转载 2016-12-03 13:33:19 · 861 阅读 · 0 评论