Java GUI编程:文本字段与事件处理详解
1. 引言
在Java的图形用户界面(GUI)编程中,用户与界面的交互是通过事件驱动的。当用户与GUI组件进行交互时,会触发相应的事件,程序则通过事件处理机制来响应这些事件。本文将详细介绍文本字段( JTextField 和 JPasswordField )的使用以及事件处理的相关知识,同时会结合具体的代码示例进行讲解。
2. 文本字段与事件处理基础
在GUI编程中,用户通常通过与界面组件交互来指示应用程序执行特定任务。例如,在电子邮件应用中,点击“发送”按钮会告诉应用程序将邮件发送到指定地址。这种交互被称为事件,而处理这些事件的代码则被称为事件处理程序。
常见的会触发事件的用户交互包括点击按钮、在文本字段中输入内容、从菜单中选择项目、关闭窗口以及移动鼠标等。当用户在 JTextField 或 JPasswordField 中输入内容并按下回车键时,会触发一个 ActionEvent 事件。
3. 文本字段的创建与布局
下面是一个创建和操作四个文本字段的示例代码:
// Fig. 12.9: TextFieldFrame.java
// JTextFields and JPasswordFields.
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionListener;
import
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