C++ class(三)

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

class Triangular
{
public:
	int length()const  
	{
		return _length;
	}
	int beg_pos()const
	{
		return  _beg_pos;
	}
	int elem(int pos)const;

private:
	int _length;
	int _beg_pos;
	int _next;
	static vector<int>_elems;
};

//const紧接于函数参数列表之后。凡是在class主体以外定义者,如果它是一个const member function,则必须在声明和定义中同时指定const
//编译器会检查声明为const的member function,看看是否更改class object内容
int Triangular::elem(int pos)const    
{
	return _elems[pos - 1];
}


//设计class时,鉴定const member function是一件重要的事
class val_class
{
public:
	val_class(const BigClass &v):_val(v){}
	//由于member function可以根据const与否而重载,因此可提供两份定义
	const BigClass &val()const { return _val; }//一个const版本
	BigClass &val() { return _val; }//一份非const版本
private:
	BigClass _val;
};

 

### 关于C++类的概念与用法 C++中的`class`是一种用户定义的数据类型,它封装了数据成员和函数成员,从而实现了面向对象编程的核心特性——封装、继承和多态。以下是关于C++类的一些基本概念及其用法: #### 类的声明与定义 在C++中,可以通过关键字`class`来创建一个新的数据类型。类通常由私有部分(private)、保护部分(protected)以及公有部分(public)组成。 ```cpp class MyClass { private: int secret; // 私有成员变量 public: void setSecret(int value); // 公有成员方法 int getSecret(); // 公有成员方法 }; ``` 上述代码展示了如何通过访问控制符`private`和`public`分别指定哪些成员可以被外部访问[^1]。 #### 成员函数的实现 成员函数可以在类外进行具体实现。这有助于保持头文件清晰简洁,并使源文件专注于逻辑处理。 ```cpp void MyClass::setSecret(int value) { this->secret = value; } int MyClass::getSecret() { return this->secret; } ``` 这里展示了一个简单的getter和setter模式用于操作类内部的状态。 #### 构造函数与析构函数 为了初始化新创建的对象或者清理不再使用的资源,C++提供了特殊的成员函数叫做构造函数和析构函数。 ```cpp class ResourceHandler { public: ResourceHandler() { /* 初始化 */ } ~ResourceHandler() { /* 清理工作 */ } }; ``` 当实例化一个对象时会自动调用其对应的构造函数;而当该对象超出作用域或显式销毁时,则会触发相应的析构函数执行必要的释放动作。 #### 继承机制 C++支持单重继承模型,在子类中可以直接复用父类已有的属性和行为并加以扩展。 ```cpp class BaseClass {}; class DerivedClass : public BaseClass {}; // `DerivedClass` inherits from `BaseClass`. ``` 这种设计允许开发者构建层次化的软件结构,提高代码可维护性和重用率的同时也体现了OOP思想之一即“is-a”关系。 #### 多态表现形式 利用虚函数(virtual function),我们能够在运行时期间决定应该调用哪个版本的方法(动态绑定),这是实现多态的关键所在。 ```cpp class Animal { public: virtual void speak() {} }; class Dog : public Animal { public: void speak() override { std::cout << "Woof"; } }; Animal* animalPtr = new Dog(); animalPtr->speak(); // Outputs: Woof delete animalPtr; ``` 在这个例子当中,尽管指针指向的是基类型的地址空间位置,但由于存在virtual table的支持所以最终还是能够正确找到派生出来的那个特定实现方式。 ---
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