C++ class(二)

本文深入探讨了C++中构造函数与析构函数的使用,包括默认构造函数、带参数构造函数、拷贝构造函数及析构函数的特性与应用场景。特别强调了拷贝构造函数在解决内存管理问题中的重要性。
#include<iostream>

using namespace std;

//一、Constructor 
class Triangular 
{
public:
	Triangular();            //(1)constructor不应返回类型,亦不用返回任何值。可以被重载。
	Triangular(int len);
	Triangular(int len, int beg_pos);
	Triangular(int len = 1,int bp = 1);//(1)default constructor,为每个参数提供默认值
	Triangular(const Triangular &rhs);
private:
	int _length;
	int  _beg_pos;
	int _next;
	string _name; //(3)重定义Triangular,后添加
};

Triangular::Triangular()  //(1)default constructor,不需要任何参数
{
	_length = 1;
	_beg_pos = 1;
	_next = 0;
}

Triangular::Triangular(int len, int bp)
{
	_length = len > 0 ? len : 1;
	_beg_pos = bp > 0 ? bp : 1;
	_next = _beg_pos - 1;
}

//(2)Constructor 第二种初始化 -成员初始化列表
Triangular::Triangular(const Triangular &rhs) :_length(rhs._length)
, _beg_pos(rhs._beg_pos), _next(rhs._beg_pos - 1){};
//(3)为了将_name的初值传给string constructor,必须使用各成员列表初始化完成初始化
Triangular::Triangular(int len, int bp):_name("Triangular")
{
	_length = len > 0 ? len : 1;
	_beg_pos = bp > 0 ? bp : 1;
	_next = _beg_pos - 1;
}



//二、Destructor 
//Destructor绝不会有返回值,也没有任何参数。绝不可能被重载。
//何时需要定义destructor是最难部分之一。
class Matrix
{
public:
	Matrix(const Matrix &rhs);
	Matrix(int row, int col) :_row(row), _col(col)
	{
		_pmat = new double[row*col];
	}

	~Matrix()
	{
		delete[]_pmat;
	}

private:
	int _row;
	int _col;
	double* _pmat;

};

//三、成员逐一初始化,设计类时,要考虑是否在类之上进行“成员逐一初始化”,是否适当?
//若适当,则不需要copy constructor。若否定,则需要copy constructor
Matrix::Matrix(const Matrix &rhs) :_row(rhs._row), _col(rhs._col) //copy constructor
{
	int elem_cnt = _row*_col;
	_pmat= new double[elem_cnt];

	for (int i = 0; i < elem_cnt; i++)
	{
		_pmat[i] = rhs._pmat[i];
	}

}

int main()
{
	//everything will be ok
	Triangular tri1(8);
	Triangular tri2 = tri1; //此处,类成员会依次被复制
	//will be wrong
	//逐一初始化,则指针指向同一块内存,析构两次。是错误的。故需copy constructor
	Matrix mat(4, 4);   //调用构造函数
	{
		Matrix mat2 = mat;//进行逐一成员初始化
		                  //调用mat2析构函数
	}
	//调用mat1析构函数
	return  0;

}


 

内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
### 关于C++类的概念与用法 C++中的`class`是一种用户定义的数据类型,它封装了数据成员和函数成员,从而实现了面向对象编程的核心特性——封装、继承和多态。以下是关于C++类的一些基本概念及其用法: #### 类的声明与定义 在C++中,可以通过关键字`class`来创建一个新的数据类型。类通常由私有部分(private)、保护部分(protected)以及公有部分(public)组成。 ```cpp class MyClass { private: int secret; // 私有成员变量 public: void setSecret(int value); // 公有成员方法 int getSecret(); // 公有成员方法 }; ``` 上述代码展示了如何通过访问控制符`private`和`public`分别指定哪些成员可以被外部访问[^1]。 #### 成员函数的实现 成员函数可以在类外进行具体实现。这有助于保持头文件清晰简洁,并使源文件专注于逻辑处理。 ```cpp void MyClass::setSecret(int value) { this->secret = value; } int MyClass::getSecret() { return this->secret; } ``` 这里展示了一个简单的getter和setter模式用于操作类内部的状态。 #### 构造函数与析构函数 为了初始化新创建的对象或者清理不再使用的资源,C++提供了特殊的成员函数叫做构造函数和析构函数。 ```cpp class ResourceHandler { public: ResourceHandler() { /* 初始化 */ } ~ResourceHandler() { /* 清理工作 */ } }; ``` 当实例化一个对象时会自动调用其对应的构造函数;而当该对象超出作用域或显式销毁时,则会触发相应的析构函数执行必要的释放动作。 #### 继承机制 C++支持单重继承模型,在子类中可以直接复用父类已有的属性和行为并加以扩展。 ```cpp class BaseClass {}; class DerivedClass : public BaseClass {}; // `DerivedClass` inherits from `BaseClass`. ``` 这种设计允许开发者构建层次化的软件结构,提高代码可维护性和重用率的同时也体现了OOP思想之一即“is-a”关系。 #### 多态表现形式 利用虚函数(virtual function),我们能够在运行时期间决定应该调用哪个版本的方法(动态绑定),这是实现多态的关键所在。 ```cpp class Animal { public: virtual void speak() {} }; class Dog : public Animal { public: void speak() override { std::cout << "Woof"; } }; Animal* animalPtr = new Dog(); animalPtr->speak(); // Outputs: Woof delete animalPtr; ``` 在这个例子当中,尽管指针指向的是基类型的地址空间位置,但由于存在virtual table的支持所以最终还是能够正确找到派生出来的那个特定实现方式。 ---
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值