C++ class(四)

//静态类成员
//为多个类对象共享
#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;


class Triangular
{
public:
	static bool is_elem(int);
	static void gen_elements(int length);
	static void gen_elements_to_vaule(int vaule);//成员函数只有在不访问任何非静态成员的基础上才能够被声明为static


private:
	static const  int  _max_elems = 1024;
	static vector<int>_elems;

};


bool Triangular::is_elem(int vaule)               //静态成员函数在类外定义时,无需重复加上static
{
	if (!_elems.size() || _elems[_elems.size() - 1] < vaule)
		gen_elements_to_vaule(vaule);
	vector<int>::iterator found_it;
	vector<int>::iterator end_it = _elems.end();

	found_it = find(_elems.begin(), end_it, vaule);
	return found_it != end_it;
}

void Triangular::gen_elements(int length)
{
	if (length < 0 || length > _max_elems) {
		cerr << "Triangular Sequence: oops: invalid size: "
			<< length << " -- max size is "
			<< _max_elems << endl;
		return;
	}

	if (_elems.size() < length)
	{
		int ix = _elems.size() ? _elems.size() + 1 : 1;
		for (; ix <= length; ++ix)
			_elems.push_back(ix*(ix + 1) / 2);
	}
}

void Triangular::gen_elements_to_vaule(int value)
{
	int ix = _elems.size();
	if (!ix) {
		_elems.push_back(1);
		ix = 1;
	}

	while (_elems[ix - 1] < value && ix < _max_elems)
	{
		//     cout << "elems to value: " << ix*(ix+1)/2 << endl;
		_elems.push_back(ix*(ix + 1) / 2);
		++ix;
	}

	if (ix == _max_elems)
		cerr << "Triangular Sequence: oops: value too large "
		<< value << " --  exceeds max size of "
		<< _max_elems << endl;

}

int main()
{
	char ch;
	bool more = true;

	while (more)
	{
		cout << "Enter value: ";
		int ival;
		cin >> ival;

		bool is_elem = Triangular::is_elem(ival);    //静态成员函数的调用方式

		cout << ival
			<< (is_elem ? " is " : " is not ")
			<< "an element in the Triangular series.\n"
			<< "Another value? (y/n) ";

		cin >> ch;
		if (ch == 'n' || ch == 'N')
			more = false;
	}
	return  0;
}

 

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
### 关于C++类的概念与用法 C++中的`class`是一种用户定义的数据类型,它封装了数据成员和函数成员,从而实现了面向对象编程的核心特性——封装、继承和多态。以下是关于C++类的一些基本概念及其用法: #### 类的声明与定义 在C++中,可以通过关键字`class`来创建一个新的数据类型。类通常由私有部分(private)、保护部分(protected)以及公有部分(public)组成。 ```cpp class MyClass { private: int secret; // 私有成员变量 public: void setSecret(int value); // 公有成员方法 int getSecret(); // 公有成员方法 }; ``` 上述代码展示了如何通过访问控制符`private`和`public`分别指定哪些成员可以被外部访问[^1]。 #### 成员函数的实现 成员函数可以在类外进行具体实现。这有助于保持头文件清晰简洁,并使源文件专注于逻辑处理。 ```cpp void MyClass::setSecret(int value) { this->secret = value; } int MyClass::getSecret() { return this->secret; } ``` 这里展示了一个简单的getter和setter模式用于操作类内部的状态。 #### 构造函数与析构函数 为了初始化新创建的对象或者清理不再使用的资源,C++提供了特殊的成员函数叫做构造函数和析构函数。 ```cpp class ResourceHandler { public: ResourceHandler() { /* 初始化 */ } ~ResourceHandler() { /* 清理工作 */ } }; ``` 当实例化一个对象时会自动调用其对应的构造函数;而当该对象超出作用域或显式销毁时,则会触发相应的析构函数执行必要的释放动作。 #### 继承机制 C++支持单重继承模型,在子类中可以直接复用父类已有的属性和行为并加以扩展。 ```cpp class BaseClass {}; class DerivedClass : public BaseClass {}; // `DerivedClass` inherits from `BaseClass`. ``` 这种设计允许开发者构建层次化的软件结构,提高代码可维护性和重用率的同时也体现了OOP思想之一即“is-a”关系。 #### 多态表现形式 利用虚函数(virtual function),我们能够在运行时期间决定应该调用哪个版本的方法(动态绑定),这是实现多态的关键所在。 ```cpp class Animal { public: virtual void speak() {} }; class Dog : public Animal { public: void speak() override { std::cout << "Woof"; } }; Animal* animalPtr = new Dog(); animalPtr->speak(); // Outputs: Woof delete animalPtr; ``` 在这个例子当中,尽管指针指向的是基类型的地址空间位置,但由于存在virtual table的支持所以最终还是能够正确找到派生出来的那个特定实现方式。 ---
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