洛谷-1965 转圈游戏

在一场游戏中,n个小伙伴按顺时针围坐一圈,每轮游戏根据规则移动位置。给定初始位置和游戏轮数,求经过10k轮后x号小伙伴的位置。问题的关键在于找出位置变化的循环节并计算轮数对应的移动次数。

题目描述
n 个小伙伴(编号从 0到 n−1)围坐一圈玩游戏。按照顺时针方向给 n个位置编号,从0 到 n−1。最初,第 0号小伙伴在第 0号位置,第 1号小伙伴在第 1 号位置,……,依此类推。游戏规则如下:每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第m 号位置,第 1号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,……,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号位置,第n∼m+1号位置上的小伙伴走到第1 号位置,……,第n−1号位置上的小伙伴顺时针走到第m−1号位置。
现在,一共进行了 10k轮,请问x 号小伙伴最后走到了第几号位置。
输入输出格式
输入格式:
共1行,包含 4 个整数n,m,k,x,每两个整数之间用一个空格隔开。
输出格式:
1个整数,表示 10k轮后 x 号小伙伴所在的位置编号。

输入输出样例
输入样例#1:
10 3 4 5

输出样例#1:
5

说明
对于100% 的数据,1<n<1,000,000,0<m<n,1≤x≤n,0<k<109

:因为个数有限,必然存在一个循环节,我们暴力处理出来,然后算几轮就好了

#include<iostream>
using namespace std;
long long n,m,k,x;
long long pow(long long a,long long b,long long mod){
    long long ret=1%mod;
    while(b){
        if(b&1) ret=a*ret%mod;
        b>>=1;a=a*a%mod;
    }
    return ret;
}
int a[1000003]={0};
int t=0;
int main(){
    cin>>n>>m>>k>>x;
    int pos=x;
    do{
        a[t++]=pos;
        pos=(pos+m)%n;
    }while(pos!=x);
    int y=pow(10LL,k,t);
    cout<<a[y]<<endl;
    return 0;
}


### 关于 Mescroll-uni 加载时转圈的问题 Mescroll-uni 组件在加载过程中显示转圈动画通常是正常的用户体验设计,用于提示用户数据正在加载中。然而,如果这个状态持续时间过长或未能正确结束,则可能是配置不当或其他问题引起的。 #### 可能的原因分析 1. **网络请求异常** 如果服务器响应超时或者返回错误码,可能会导致加载图标一直旋转而无法完成加载过程[^1]。 2. **回调函数未被调用** 当发起的数据请求完成后应当通过 `endSuccess` 或者其他相应的方法来通知组件停止加载动画并更新列表内容;如果没有这样做的话就会造成无限循环等待的情况[^3]。 3. **样式冲突** 如之前遇到过的案例那样,某些特定样式的设置可能会影响滚动行为及其关联的功能表现形式,比如 `.mescroll-uni-fixed { position: static; }` 这样的定义可能导致布局错乱进而干扰到正常逻辑流程[^2]。 4. **初始化参数设定不合理** 配置项里关于上下拉刷新/加载更多等功能开关(`up` 和 `down`) 的布尔值如果不合适也可能引发意想不到的结果,例如同时开启两项功能会触发多次不必要的 HTTP 请求从而延长整体处理周期。 #### 解决方案建议 为了有效解决问题,可以从以下几个方面入手: - 检查 API 接口是否稳定可靠,并确保每次都能成功获取预期结果; - 审核业务代码部分特别是涉及到异步操作的地方,确认已经按照官方文档指引妥善使用了相关方法去控制视图变化; - 尝试移除自定义 CSS 中针对该插件所作的一切调整直至找到具体引起故障的那一行为止; - 根据实际需求合理规划好各个属性值之间的关系,避免因误配而导致功能性缺陷的发生。 ```javascript // 假设这是你用来发送Ajax请求的部分 this.mescroll.endErr(); // 若失败则立即终止当前轮询 axios.get('/api/data') .then(response => { this.dataList = response.data; this.mescroll.endByPage(10, 20); // 成功后传递分页信息给控件以便其自行判断下一步动作 }) .catch(error => { console.error('Error fetching data:', error); this.mescroll.endErr(); }); ```
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