1.
数据类型介绍
char
//
字符数据类型
short
//
短整型
int
//
整形
long
//
长整型 //有的电脑是4字节,有的是八字节
long long
//
更长的整形 //全是8字节
float
//
单精度浮点数
double
//
双精度浮点数
2.
整形在内存中的存储
2.1
原码、反码、补码
计算机中的整数有三种
2
进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有
符号位
和
数值位
两部分,符号位都是用
0
表示
“
正
”
,用
1
表示
“
负
”
,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
float
double
>
数组类型
>
结构体类型
struct
>
枚举类型
enum
>
联合类型
union
int *
pi
;
char *
pc
;
float*
pf
;
void*
pv
;
int
a
=
20
;
int
b
= -
10
;
反码
+1
就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
2.2
大小端介绍
什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位
,
,保存在内存的高地
址中。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为
8 bit
。但是在
C
语言中除了
8 bit
的
char
之外,还有
16 bit
的
short
型,
32 bit
的
long
型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于
8
位的处理器,例如
16
位或者
32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个
16bit
的
short
型
x
,在内存中的地址为
0x0010
,
x
的值为
0x1122
,那么
0x11
为
高字节,
0x22
为低字节。对于大端模式,就将
0x11
放在低地址中,即
0x0010
中,
0x22
放在高
地址中,即
0x0011
中。小端模式,刚好相反。我们常用的
X86
结构是小端模式,而
KEIL C51
则
为大端模式。很多的
ARM
,
DSP
都为小端模式。有些
ARM
处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
一个题目:请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
int magic()
{
int a = 1; //1在内存中存储:00000000 00000000 00000000 00000001
char* p = (char*)&a; //强制类型转换之后指针指向的地址只能读取1字节的内容
return *p;
}
int main()
{
int ret = magic();
if (ret == 1) //小端存储,是把数据低位的内容保存在内存的低地址处
printf("小端"); //如a=1,把00000001存在内存的低地址处,读到的就是1
else
printf("大端"); //大端存储,是把数据高位的内容保存在内存的高地址处
return 0; //如a=1,把00000000存在内存的低地址处,读到的就是0
}