顾名思义,何谓卡顿?
原理:
快速翻阅书籍的频率是12fps, 这明显感觉是不够顺滑。 24fps是电影界面切换的频率,24fps使得人眼感知的是连续线性的运动,这其实是归功于运动模糊的效果。24fps是电影胶圈通常使用的帧率,因为这个帧率已经足够支撑大部分电影画面需要表达的内容,同时能够最大的减少费用支出。但是低于30fps是无法顺畅表现绚丽的画面内容的,此时就需要用到60fps来达到想要的效果,当然超过60fps是没有必要的。
Android系统早期有两个缓冲区,我们就用A,B来表示。当a缓存出来的数据,被系统展示的时候,B就去缓存数据;当B缓存出来了下一帧,系统就展示B的数据,这时候A就去缓存数据。那么,这就需要我们在规定的时间16.666ms将数据缓存完成。
那么,问题来了。如果我们因为种种原因,无法在16.666ms完成任务,表现在用户面前的,就是我们常说的卡顿现象。
导致卡顿的可能点:
首先我们分析分析有哪些点会导致卡顿?
1.重复绘制,通过开发者选项排查
2.层次复杂,嵌套多层。通过include,viewstub,merge属性来应对。
include
比如标题栏actionBar,可以抽取出来。该布局几乎大多数activity都会用到
ViewStub
这个标签最大的优点是当你需要时才会加载,使用他并不会影响UI初始化时的性能。各种不常用的布局想进度条、显示错误消息等可以使用这个标签,以减少内存使用量,加快渲染速度。
merge
这个标签在UI的结构优化中起着非常重要的作用,它可以删减多余的层级,优化UI。但是就有一点不好,无法预览布局效果
3.主线程耗时操作,一般情况表现为卡顿,严重的会引发ANR。
4.频繁GC,比如ondraw中高频使用的对象,快速创建又快速销毁。
导致ANR的几个原因:
1.输入事件(按键和触摸事件)5s内没被处理: Input event dispatching timed out
2.BroadcastReceiver的事件(onRecieve方法)在规定时间内没处理完(前台广播为10s,后台广播为60s):Timeout of broadcast BroadcastRecord
3.service 前台20s后台200s未完成启动 Timeout executing service
4.ContentProvider的publish在10s内没进行完:timeout publishing content providers
系统是如何实现anr机制的:
1.在进行相关操作调用hander.sendMessageAtTime()发送一个ANR的消息,延时时间为ANR发生的时间(如前台Service是当前时间20s之后)。
2.进行相关的操作
3.操作结束后向remove掉该条message。如果相关的操作在规定时间没有执行完成,该条message将被handler取出并执行,就发生了ANR。
如何降低ANR的概率:
有一些操作是很危险的,非常容易发生ANR,在写代码时候一定要避免:
1.主线程读取数据:在Android中主线程去读取数据是非常不好的,Android是不允许主线程从网络读数据的,但系统允许主线程从数据库或者其他地方获取数据,但这种操作ANR风险很大,也会造成掉帧等,影响用户体验
(1). 避免在主线程query provider,首先这会比较耗时,另外这个操作provider那一方的进程如果挂掉了或者正在启动,我们应用的query就会很长时间不会返回,我们应该在其他线程中执行数据库query、provider的query等获取数据的操作。
(2). sharePreference的调用:针对sharePreference的优化点有很多,
第一,首先sharePreference的commit()方法是同步的,apply()方法一般是异步执行的。所以在主线程不要用其commit(),用apply()替换。
第二,其次sharePreference的写是全量写而非增量写,所以尽量都修改完同一apply,避免改一点apply一次,因为在Activity 进入stop状态的时候主线程会等待写入完成,提交多次就很容易卡。
第三,存储文本也不宜过大,这样会很慢。另外,如果写入的是json或者xml,由于需要加和删转义符号,速度会比较慢。
2.不要在broadcastReciever的onRecieve()方法中干活,这一点很容易被忽略,尤其应用在后台的时候。为避免这种情况,一种解决方案是直接开的异步线程执行,但此时应用可能在后台,系统优先级较低,进程很容易被系统杀死,所以可以选择开个IntentService去执行相应操作,即使是后台Service也会提高进程优先级,降低被杀可能性。
3.各个组件的生命周期函数都不应该有太耗时的操作,即使对于后台Service或者ContentProvider来讲,应用在后台运行时候其onCreate()时候不会有用户输入引起事件无响应ANR,但其执行时间过长也会引起Service的ANR和ContentProvider的ANR。
4.尽量避免主线程的被锁的情况,在一些同步的操作主线程有可能被锁,需要等待其他线程释放相应锁才能继续执行,这样会有一定的ANR风险,对于这种情况有时也可以用异步线程来执行相应的逻辑。另外, 我们要避免死锁的发生(主线程被死锁基本就等于要发生ANR了)。