12、深入探索表视图的运行、约束与代码实现

深入探索表视图的运行、约束与代码实现

在开发过程中,表视图的运行效果以及界面元素的自适应调整是非常重要的。下面将详细介绍如何处理表视图的运行时表现、使用约束调整界面元素,以及如何编写代码驱动表视图。

表视图运行时的界面问题

当运行程序并调整窗口大小时,可能会遇到界面布局混乱的问题。例如,拉伸窗口垂直方向并缩小水平方向时,界面元素可能会出现不期望的变化,如某些框体可能会过度扩展或收缩。为了解决这些问题,我们需要明确每个界面元素的期望行为:
- 原有的所有 UI 元素(在 NSBox 中的项目)应保持相同大小,并固定在窗口右侧。
- 两个新按钮应保持相同大小,相互之间保持相同距离,并固定在表视图下方的窗口左侧。
- 新的表视图应随窗口扩展在垂直和水平方向上扩展,贴靠窗口左侧,且在任何方向上都不应缩小到当前大小以下。
- 表视图右侧的框体应与表视图保持一定距离。

Cocoa Auto Layout 约束机制

从 Mac OS X Lion 开始,Cocoa 采用 Auto Layout 系统来处理界面元素的自适应调整。在 Auto Layout 中,使用优先级约束来指定每个视图的自适应行为,主要包括以下方面:
- 约束关系 :约束可以表达如“等于”“小于”“大于”等关系,涉及两个视图或一个视图与一个常量。例如:
- “myButton’s width = 87” 表示按钮宽度固定为 87 点。
- “myButton’s height >= 32” 表示按钮高度不能小于 32 点。
- 约束优先级 :每

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