cocoa的RunLoop 教程

本文深入探讨了CFRunLoop在iOS应用开发中的关键角色,详细介绍了如何监控和调度不同类型的输入源,如用户输入设备、网络链接及定时事件等。文章解释了如何将对象添加至runloop进行监控,以及如何通过特定模式运行runloop以确保高效事件处理。此外,还阐述了如何在多线程环境中管理CFRunLoop,以及如何利用CFRunLoop的不同模式和共享模式来优化应用性能。

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CFRunLoop 对象监控任务(task)的输入源,并在它们为处理做好准备的时候调度控制。输入源样例可能包括用户输入设备、网络链接、定期或时间延迟事件,还有异步回调。

有3类对象可以被run loop监控:sources、timers、observers。

当这些对象需要处理的时候,为了接收回调,首先必须通过 CFRunLoopAddSource,CFRunLoopAddTimer, or CFRunLoopAddObserver把这些对象放入run loop。 要停止接收它的回调,你也可以稍候通过CFRunLoopRemoveSource从run loop中移除某个对象。 

run loop有不同的运行模式,每种模式都有其自身的对象集,run loop监控,同时在该模式下运行。 Core Foundation定义了一种默认模式kCFRunLoopDefaultMode来持有对象,在应用或线程闲置的时候这些对象应该被监控。当一个对象被添加到不认识的模式时,额外模式自动创建。每个run loop有它自己独立的模式集。

Core Foundation还定义了一个特殊的伪模式kCFRunLoopCommonModes来持有应当被“common”模式集共享的对象。 通过调用CFRunLoopAddCommonMode来添加一个模式到“common”模式集。 默认模式kCFRunLoopDefaultMode 总是common模式集中的一个成员。kCFRunLoopCommonModes 常数决不会传给CFRunLoopRunInMode。每个run loop有它自己独立的common模式集。

每个线程恰好有一个run loop,既不可以创建,也不能销毁线程的run loop。,Core Foundation 根据需要为你创建。通过CFRunLoopGetMain 你可以获得当前线程的run loop。调用lCFRunLoopRun 来使当前线程的run loop以默认模式运行起 来,直到调用CFRunLoopStop来停止run loop。你也可以调用CFRunLoopRunInMode来使当前线程的run loop以指定模式运行起来一段时间或者直到run loop被停止。 run loop只能在请求模式至少有一个source或者timer可监控的情况下运行起来。 

run loop可以递归运行,你可以在任何run loop 标注内部调用CFRunLoopRun 或 CFRunLoopRunInMode,还可以创建嵌套run loop,并在当前线程调用栈激活,在标注内并没有限制在那种模式可以运行。你可以创建另一个run loop,激活运行在任何可行的run loop模式,包括任何已经运行在调用堆栈中的更高的模式。

Cocoa 和 Carbon 每个都是建立在 CFRunLoop上来实现它们自己更高级别的事件循环。当编写一个  Cocoa 或者 Carbon 应用,你可以添加你的sources、timer和observers到它们的run loop对象中。你的对象将会作为常规应用事件循环的一部分来得到监控。使用 NSRunLoop 实例方法 getCFRunLoop 来获得对应应于cocoa run loop的CFRunLoop,在carbon应用中使用 GetCFRunLoopFromEventLoop 函数.
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