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矩阵
矩阵维基百科,自由的百科全书线性代数向量 · 矩阵 · 行列式 · 线性空间显示▼向量显示▼矩阵与行列式显示▼线性空间与线性变换查·論·編·歷转载 2012-09-09 11:15:21 · 8149 阅读 · 0 评论 -
点积和叉积
点积:指数量积(也称为标量积、点积、点乘或内积)是接受在实数R 上的两个向量并返回一个实数值标量的二元运算。它是欧几里得空间的标准内积。叉积:也被称为矢量积、外积,是一种在向量空间中向量的二元运算。与点积不同,它的运算结果是一个伪向量而不是一个标量。并且两个向量的叉积与这两个向量都垂直。--------------------定义:点积:两个(来自正交规范向量空间)向量转载 2013-02-23 15:43:16 · 5646 阅读 · 1 评论 -
smoothstep
将返回一个 0 到 1 的值,该值表示参数在最小值和最大值之间的成比例距离。smoothstep 函数将用于在一段时间范围内逐渐但非线性地增加属性,例如,“不透明度”(Opacity)从 0 增加到 1。smoothstep 函数与 linstep 函数的工作方式类似,不过其将在最小值和最大值之间的中间值附近更快地增加值。该函数使用最小值和最大值之间的 hermite 插值。float s转载 2013-03-05 18:09:15 · 15236 阅读 · 0 评论 -
Android仿真翻页
前言 Android仿真翻页效果有2种操作模式,一种是手势点击之后直接翻页,另外一种是跟随手势翻页.前面一种实现方式很多,例如可以利用, 利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture操作来操作.另外还有利用ViewFlipper以及翻页动画是模仿真实的翻页效果.本文结合网络资料笼统介绍跟随手势翻页的仿真效果原理及实现,其中的算法研究得也不是很透彻.1. 仿真翻页效果转载 2013-01-09 12:27:08 · 1418 阅读 · 1 评论 -
Chaikin Curve(球面插值)
http://www.cnblogs.com/hongru/archive/2011/10/27/2226946.html 在两条折线间完成平滑的过渡是 用画布做UI 或者做类似地图编辑器一类的工作的 很常见的任务。怎么样化方为圆是决定工作效率的很重要的因素。(当需要编辑的曲线多起来, 复杂起来的时候,这会是件相当繁重的工作)最容易想到的莫非是 贝塞尔曲线,而且时下转载 2013-01-09 12:24:57 · 971 阅读 · 0 评论 -
翻页特效原理
http://www.open-open.com/lib/view/1326265166952实现真实的翻页效果,为了能在翻页的过程中看到下一页的内容,在翻页之前必须准备两张页面,一张是当前页,另一张是下一页。翻页的过程就是对这两张页面的剪切,组合过程。用户看到的可以分为3部分:当前页的可见部分(下图绿色部分),把书页翻起来后看到的背面区域(下图黄色部分),把书页翻起来后看到的转载 2013-01-09 11:40:11 · 2467 阅读 · 1 评论 -
三维基本几何变换
三维基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换。 假设三维形体变换前一点为p(x, y, z),变换后为p'(x', y', z')。 平移变换 平移变换的变换矩阵如下:图7-5 平移变换 比例变换 (1)局部比例变换 局部比例变换的变换矩阵如下: (2)整体比例变换 整体比例变换的变换转载 2013-01-06 18:27:48 · 2536 阅读 · 0 评论 -
CATransform3D-Cube
1. CATransform3D结构成员的意义。?struct CATransform3D{CGFloat m11(x缩放), m12(y切变), m13(z旋转), m14();CGFloat m21(x切变), m22(y缩放), m23(z切变), m24();CGFloat m31(x旋转), m3转载 2013-01-06 17:40:03 · 623 阅读 · 0 评论 -
基本的2D图形变换&变换矩阵推导
平时开发程序,免不了要对图像做各种变换处理。有的时候变换可能比较复杂,比如平移之后又旋转,旋转之后又平移,又缩放。直接用公式计算,不但复杂,而且效率低下。这时可以借助变换矩阵和矩阵乘法,将多个变换合成一个。 最后只要用一个矩阵对每个点做一次处理就可以得到想要的结果。 另外,矩阵乘法一般有硬件支持,比如3D 图形加速卡,处理3D变换中的大量矩阵运算,比普通CPU 要快上1转载 2013-01-06 17:50:35 · 2023 阅读 · 0 评论 -
SHA 加密算法
SHA (Secure Hash Algorithm,译作安全散列算法) 是美国国家安全局 (NSA) 设计,美国国家标准与技术研究院 (NIST) 发布的一系列密码散列函数。正式名称为 SHA 的家族第一个成员发布于 1993年。然而现在的人们给它取了一个非正式的名称 SHA-0 以避免与它的后继者混淆。两年之后, SHA-1,第一个 SHA 的后继者发布了。 另外还有四种变体,曾经发布以提升输转载 2013-01-05 14:41:40 · 1309 阅读 · 2 评论 -
黄金分割点
把一条线段分割为两部分,使其中一部分与全长之比等于另一部分与这部分之比。其比值是一个无理数,用分数表示为(√5-1)/2,取其前三位数字的近似值是0.618。由于按此比例设计的造型十分美丽,因此称为黄金分割,也称为中外比。这个分割点就叫做黄金分割点(golden section ratio通常用φ表示)这是一个十分有趣的数字,我们以0.618来近似表示,通过简单的计算就可以发现:(1-0.61转载 2012-09-23 16:42:02 · 3264 阅读 · 0 评论 -
三角函数公式
求助编辑百科名片三角函数是数学中属于初等函数中的超越函数的一类函数。它们的本质是任何角的集合与一个比值的集合的变量之间的映射。通常的三角函数是在平面直角坐标系中定义的。其定义城为整个实数域。另一种定义是在直角三角形中,但并不完全。现代数学把它们描述成无穷数列的极限和微分方程的解,将其定义扩展到复数系。目录公式分类诱导公式内容规律一转载 2013-04-16 15:06:45 · 1891 阅读 · 0 评论