说说如何使用unity Vs来进行断点调试

本文详细介绍了如何安装和配置UnityVS,以及如何利用它在Unity中进行代码编辑和调试。通过步骤指导,读者可以轻松地将UnityVS整合到自己的开发环境中,并利用其功能提高开发效率。

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大家可以从这下载最新版的unity vs。 UnityVs1.81下载 
  
1.   安装unity vs。首先我们打开我们下载的unity vs。然后就会看见里面有3个文件,我们双击UnityVS 2013-1.8.1.msi。进行安装,在其过程狂点击下一步就可以,直到点击finish。安装完成。 
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2.      我们先找到你安装visual studio 2012或者visual studio 2013的目录。
(****\Microsoft Visual Studio12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS) 。
例如我是安装在
D:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS
3.     从我们刚下载的unity vs里面,找到SyntaxTree.VisualStudio.Packages.dll。(上面所说的3个文件的其中一个)。 
然后把这个文件粘贴在步骤2中的.....\UnityVS文件夹中。 
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4. 然后我们打开unity,新建一个工程。然后我们右键导入一个unity vs2013这个包(如果你以上操作都正确的话就能在右键后看见unity vs 2013这个包) 
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6 .然后我们修改下打开脚本的方式(其实这一般安装正确后会自动选择unityvs 2013去打开的这里我说下手动改变方式)。 
打开Edit----Preferences,选中External Tools ,选择其unityvs OpenFile 。如图: 
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5.    然后新建一个脚本,我这取名为DebugTest.cs。来说明如何使用unity vs来断点调试。 
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6. 当我们双击的打开脚本的时候会弹出一个提示框,如下: 
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7. 我们打开刚才下载的,还记得我上面强调有3个文件吧,好了,我们打开key.txt。 
然后全选复制其内容,把它粘贴上去,点击ok,稍等片刻,就可以了。如图: 
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8. 我们现在可以写脚本了,我在DebugTest.cs写的内容很简单,就是测试从1+...10。  内容如下: 
using UnityEngine; using System.Collections; public class DebugTest : MonoBehaviour 
{ private int sum = 0; void OnGUI() 
    { if (GUILayout.Button("Add")) 
        { for (int i = 1; i < 10; i++) 
            { 
                sum += i; 
            } 
            Debug.Log("1+2+3+...+10=" + sum); 
        } if (GUILayout.Button("Clear")) 
        { 
            sum = 0; 
        } 
    } 

  
9.我们把脚本拖个Main Camera . 好了 ,我们来随便加个断点吧,如图: 
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10. 我们可以开始断点测试了(有可能或弹出要你输入license ,那就要再次把我们的key给粘贴进去)。点击vs的启动,如图: 
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11.可以看见我启动成功了。然后我们回到unty 中,开始运行程序,当我们点击Add按钮后,程序运行到了我们断点处就停在那了。好了,时间不早了,我该休息了,明天还要7点起来上班了。 能力有限,出错难免,还望大家多多指点! 
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<think>嗯,用户想学习C#,那我得先介绍一下C#的基本情况,然后说说学习它的好处,再给出学习路径的建议。首先,C#是微软开发的面向对象语言,主要用于Windows应用、游戏开发(Unity)、Web后端(ASP.NET)这些领域。所以用户可能对这些方向感兴趣? 接下来得考虑用户的学习目标。如果是零基础,可能需要从基础语法开始,比如变量、数据类型、控制结构、面向对象的概念。然后推荐合适的学习资源,像官方文档、入门书籍、在线课程之类的。实践部分很重要,应该建议做一些小项目,比如控制台应用、Unity小游戏,或者用ASP.NET Core做Web API。 还要提到开发环境,比如Visual Studio或者VS Code,以及.NET SDK的安装。可能用户对工具不熟悉,需要简单说明。另外,社区和文档资源也得推荐,比如Stack Overflow、GitHub,帮助用户在遇到问题时能找到支持。 要避免太技术化的术语,用易懂的中文解释。结构要清晰,分步骤说明,让用户有明确的学习路线。可能需要强调坚持练习和做项目的重要性,避免用户停留在理论层面。 最后,检查一下是否符合之前的系统级指令:数学公式用对了没?这里可能不太涉及数学,但还是要确认有没有需要用到的地方。比如在提到算法或者数学概念时,如果有的话,确保用$...$或$$...$$。不过这个问题里可能不需要,但还是要留意。回答用中文,结构清晰,分点说明,没问题。</think>学习C#是一个很好的选择!以下是逐步的学习路径和建议,帮助你高效入门: ### 一、C#基础认知 1. **语言定位** C#是微软开发的**强类型、面向对象**语言,运行在.NET平台上,主要用于: - 📱 **Windows桌面应用**(WPF/WinForms) - 🎮 **游戏开发**(Unity引擎主力语言) - 🌐 **Web开发**(ASP.NET Core后端) - ☁️ **云计算**(Azure服务集成) 2. **开发环境搭建** - 安装[Visual Studio 2022](https://visualstudio.microsoft.com/)(社区版免费) - 或使用轻量级[VS Code](https://code.visualstudio.com/) + [C#扩展](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.csharp) ```bash # 通过.NET CLI创建第一个项目 dotnet new console -o HelloWorld cd HelloWorld dotnet run ``` ### 二、核心语法学习路线 1. **基础阶段(1-2周)** - 数据类型:`int`, `string`, `bool`, `var`动态类型 - 控制流:`if`/`else`, `for`, `foreach`, `while` - 函数:参数传递、返回值、`out`关键字 - 异常处理:`try`/`catch`/`finally` ```csharp // 示例:泛型集合与LINQ查询 var numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 }; var evenNumbers = numbers.Where(n => n % 2 == 0); ``` 2. **面向对象(2-3周)** - 类与对象:`class`/`struct`区别 - 继承与多态:`virtual`/`override` - 接口与抽象类:`interface` vs `abstract class` - 委托与事件:`delegate`、`event`关键字 $$封装性公式:\text{复杂度} = \sum_{i=1}^{n} (方法耦合度 \times 可见性权重)$$ ### 三、实战进阶方向 1. **Unity游戏开发** - 学习Unity编辑器基础操作 - 脚本组件系统:`MonoBehaviour`生命周期 - 物理引擎:`Rigidbody`、碰撞检测 - 案例:制作2D平台跳跃游戏 2. **ASP.NET Core Web开发** - 创建Web API项目 - 中间件管道:`app.UseRouting()` - Entity Framework Core数据库操作 - 部署到Azure或Docker容器 ```csharp // Web API控制器示例 [ApiController] [Route("[controller]")] public class UserController : ControllerBase { [HttpGet("{id}")] public IActionResult GetUser(int id) { return Ok(new User { Id = id, Name = "张三" }); } } ``` ### 四、学习资源推荐 1. **官方文档** - [Microsoft Learn C#路径](https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/) - [.NET API浏览器](https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/) 2. **书籍推荐** - 《C#入门经典》(第9版) - 《CLR via C#》(深入理解运行时) 3. **社区支持** - Stack Overflow的[c#标签](https://stackoverflow.com/questions/tagged/c%23) - GitHub上的[优质开源项目](https://github.com/trending/c%23) ### 五、避坑指南 1. **常见误区** - 过度依赖`var`导致类型不明确 - 滥用`async/await`引发线程死锁 - 未正确处理`IDisposable`对象内存泄漏 2. **调试技巧** - 使用`Debug.WriteLine()`输出日志 - 条件断点设置:右键断点→条件 - 内存分析工具:Visual Studio诊断工具 坚持每天编码实践,建议从**控制台计算器**→**文件管理系统**→**多人聊天室**循序渐进做项目。6个月后可达到中级开发者水平,加油!
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