使用命令行测试Dedicated Server功能

本文介绍如何使用UE4引擎创建并运行一个简单的多人游戏。具体步骤包括:创建Server.bat和Client.bat两个批处理文件,配置UE4编辑器路径、项目名称及地图名称等参数,最终实现服务器与客户端的连接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下面创建的两个脚本都要放在工程.uproject同级的目录

创建Server.bat 文件

里面的内容 前面的路径是ue4 editor 路径  SimpleCar换成自己工程的名称 后面是加载的地图名称

"D:\Epic Games\UE_4.19\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe" "%CD%\SimpleCar.uproject" VehicleExampleMap -server -log -nosteam


创建Client.bat文件 修改路径名称 项目名

 TIMEOUT /T 6

 "D:\Epic Games\UE_4.19\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe" "%CD%\SimpleCar.uproject" 127.0.0.1 -game -ResX=800 -ResY=900 -WinX=0 -WinY=20 -log -nosteam


然后分别运行Server.bat与Client.bat即可

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