22、游戏动画与状态管理全解析

游戏动画与状态管理全解析

1. 动画透明度设置

在Unity中进行动画透明度设置时,仅对alpha参数进行动画处理是不够的,还需要使用能够对其进行动画处理的着色器。以下是具体操作步骤:
1. 拖动时间条在场景视图中查看结果,若没有反应,因为透明度数值1为完全不透明,0为完全透明。
2. 在检查器底部选择Key材质。
3. 将其着色器更改为透明部分的Bumped Specular。
4. 在场景视图中拉近视角,以便观察是否淡出。
5. 打开录制按钮,再次拖动时间指示器,此时钥匙应按预期淡出,仅边缘可见。
6. 重新激活岩石。
7. 点击播放并测试序列:拾取岩石,拾取钥匙,此时钥匙从地面升起时应逐渐消失。

2. 修改导入的动画

对于导入的动画,不能直接编辑,需要先复制动画剪辑。以下是操作流程:
1. 选择岩石,打开动画视图。
2. 点击Transform轨道查看所有变换曲线。
3. 尝试移动关键帧,会发现无法移动且不能选择,因为所有剪辑都设置为只读。
4. 在层次结构视图中选择KeyAtLock。
5. 在项目视图中找到其钥匙插入剪辑。
6. 使用Ctrl + D复制它,复制的剪辑将创建在Animation Tests文件夹的根目录下。
7. 找到复制的剪辑并在其名称后添加“_copy”。
8. 将复制的剪辑移动到Animation Clips文件夹中。
9. 选择AnimationObjects组。
10. 在动画组件中用复制的剪辑替换原始的钥匙插入剪辑。
11. 选择KeyAtLock,在AniTw

【直流微电网】径向直流微电网的状态空间建模线性化:一种耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的方法 (Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了径向直流微电网的状态空间建模线性化方法,重点提出了一种基于耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的建模策略。该方法通过对系统中多个相互耦合的DC-DC变换器进行统一建模,构建出整个微电网的集中状态空间模型,并在此基础上实施线性化处理,便于后续的小信号分析稳定性研究。文中详细阐述了建模过程中的关键步骤,包括电路拓扑分析、状态变量选取、平均化处理以及雅可比矩阵的推导,最终通过Matlab代码实现模型仿真验证,展示了该方法在动态响应分析和控制器设计中的有效性。; 适合人群:具备电力电子、自动控制理论基础,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事微电网、新能源系统建模控制研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握直流微电网中多变换器系统的统一建模方法;②理解状态空间平均法在非线性电力电子系统中的应用;③实现系统线性化并用于稳定性分析控制器设计;④通过Matlab代码复现和扩展模型,服务于科研仿真教学实践。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步理解建模流程,重点关注状态变量的选择平均化处理的数学推导,同时可尝试修改系统参数或拓扑结构以加深对模型通用性和适应性的理解。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值